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大约有 576 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

361. 请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? [ 60%]

请问导出来的模型顶点没有第二组UV吗? 场景烘培好了,使用工具导出来,发现lightmap展开不正确,写自定义shader直接把第二组UV不做任何平移缩放放到rg通道输出出来,发现和unity同样shader输出的uv相比颜色明显不一样,请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

362. laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 [ 60%]

laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如题,laya2的Scene默认是文件模式,不会再自动生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素呢,比如一个叫b1的Button,在该场景下的runtime里已经不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190615

363. laya.ui.Slider_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Defined in laya/ui/Slider.ts:471 一个布尔值,指定是否允许...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.ui.Image_API3.0 [ 60%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 59%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景中是否激活。 Returns boolean 在场景中是否激活。 align get align(): string set align(v: string): void Defined in laya/ui/FontClip.ts:142 水平对齐方式 Returns string Defined in laya/ui/FontClip.ts:136...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. 预烘焙骨骼动画导出,最后几帧动作没了 [ 59%]

... 发起人 fy 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的Animati...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

368. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 59%]

...tween旋转 如何识别当前环境是微信小游戏环境 unity导出的场景不显示实时阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“分步 多次 热更新” [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

369. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 59%]

...用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 求解:2D项目中加载View...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

370. EXT:webgl support OES_vertex_array_object! [ 59%]

...并未遮罩完整 2.0.0编译报错Cannot find global type 'Array' 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 请问object层中添加的sprite怎么添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422