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大约有 639 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

361. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 65%]

...会穿透 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Laya3D里的material可以设置flat shading么 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 重力...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

362. Layabox入门到精通视频教程 [ 65%]

...存储(三) 014课 http https 与 websocket 015课 屏幕适配 016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质 017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器 018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍 019课 H5优化与发布 020课 APP的发布与打包 021课 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

363. [LayaAir3]设置成刚体,没有重力 [ 64%]

...工程里,项目设置那里的引擎模块没有勾选引擎库,这样物理无法生效。   第二、LayaAir3使用的是box2d物理引擎的v2.4.1版本,该版本光设置刚体不设置碰撞体,重力是无法生效的。 2024-01-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

364. 互不关联的两个刚体对象,旋转其中一个,另一个也会跟着旋转。 [ 64%]

... 4 个回复 Laya_z 赞同来自: 最终解决方案:替换我下面的物理库,或者等下一个引擎版本更新 laya.physics3D_.zip 2022-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 188*****055 赞同来自: 同问,游戏中,控制一个物体旋转,结果场上所有带刚体的物体都一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126

365. 2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 [ 64%]

2.4.0bata 3D 碰撞法线问题 各位大大开发幸苦了! 一直被物理库太大的问题困扰, 看到发布了小一些的库赶紧试了一下 发现 2.4.0bata 3D的碰撞法线与2.3.0 不一致 - -理论上来说不应该的呀。   求解,下面是工程文件, 直接切换版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

366. 碰撞器boxcollider在destory的时候报错 [ 64%]

...Error: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

367. unity的碰撞器对应的函数调用由延迟的问题! [ 64%]

...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

368. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 64%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

369. 一个带有碰撞体的Sprite3D rotation改变时碰撞体位置不会跟随改变. [ 64%]

...内的元素 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 H5动画和节奏的一个加速! 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 laya2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

370. 2.0模型改变scale到一定值后网格碰撞器失效问题 [ 64%]

...可以共同去解决,mesh 是有几率穿透的,穿透问题是所有物理引擎都要面对的问题,可以尝试把这个模型做的更精密,面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211