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3d物理系统的掉帧问题 版本 2.5.0 场景里就几个碰撞器(7个box,1个sphere,1个mesh),未分组。碰到的时候疯狂掉帧,不知道怎么回事,box碰box的时候也掉帧,但比后面一个好。这个是box和mesh碰到的瞬间,显示scripting就占了88ms,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...的? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Layabox如何实现本地存储 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新活动: 2019-09-24 22:22 浏览: 1125 关注: 4 人 mr.dou • 2019-09-19 11:45 你好 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190917
matter 物理引擎 按照 官方demo 拼凑出来一个 小人 有头手关节脚 啷个完全按照官方的写法弄出来 会鬼畜啊 鬼畜的可厉害了 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
...示异常 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 图片添加点击事件 有的不生效 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251204
laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
Laya2.0物理引擎掉帧严重 每个物体只加一个刚体在inphone 7上跑掉帧比较严重,安卓上没有问题 30帧的图是苹果的 附件 : --> 2019-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
... 1 个回复 LayaAir3 赞同来自: isKinematic如果设为true,就不受物理影响,也不会产生碰撞。我们看了下你的工程,这几个地方要改一下 2023-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1677...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230306
...生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
...发onTriggerEnter、onCollisionEnter事件。 所以想了解下Laya的3D物理系统是怎么样个机制,官方可不可以给个明确点的说明。实在用的很懵逼。 场景运行截图和log大概就是下面的样子 还有对应代码。 附件 : --> 2021-02-02 添加评论 免费帖 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210202