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大约有 479 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

361. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 54%]

...不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 问题状态 最新活动: 2017-07-21 14:55 浏览: 1513 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

362. 粒子动画透明度问题 [ 54%]

...dius=mix(a_Radius.x, a_Radius.y, normalizedAge); //计算粒子受半径和角度影响(无需计算角度和半径时,可用宏定义优化屏蔽此计算)\n float radianHorizontal =mix(a_Radian.x,a_Radian.z,normalizedAge);\n float radianVertical =mix(a_Radian.y,a_Radian.w,normalizedAge);\n \...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

363. UNITY导出的模型旋转不了 [ 54%]

....Vector3(0, 0.9, 0)); obj.addComponent(BoxControlScript); //旋转方向与角度设置 //var vect = new Laya.Vector3(0,1,0); //每10毫秒旋转一次 //Laya.timer.loop(10,null,function(){ //obj.transform.rotate(vect,false,false); //}); })); })); })(this); class BoxControlScript extends Laya.Script...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611

364. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 54%]

...如何避免? 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? list列表加定时器超过一页后必出问题 问题状态 最新活动: 2020-01-03 15:46 浏览: 718 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

365. laya.d3.physics.Rigidbody3D_API3.0 [ 54%]

...: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:301 每个轴的角度运动缩放因子,如果某一轴的值为0表示冻结在该轴的角度运动。 Returns Vector3 Defined in laya/d3/physics/Rigidbody3D.ts:305 每个轴的角度运动缩放因子,如果某一轴的值为0表示冻...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. uniformMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 54%]

... | | u_SpotLight.range | 聚光的范围 | | u_SpotLight.spot | 聚光的角度 | | u_SpotLight.position | 聚光的位置 |

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

367. [LayaAir3]为什么在windows中VideoNode.currentTime和reload方法不能用 [ 54%]

...件? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 问题状态 最新活动: 2025-09-28 12:22 浏览: 844 关注: 3 人 小张起不来 • 2025-06-03 10:30 怎么处理 小张起不来 • 2025-06-04 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

368. laya.d3.math.MathUtils3D_API3.0 [ 53%]

... Deg2Rad: number = Math.PI / 180 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:12 角度转弧度系数 Static MaxValue MaxValue: number = 3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D.ts:8 浮点数默认最大值 Static MinValue MinValue: number = -3.40282347e+38 Defined in laya/d3/math/MathUtils3D....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

369. laya.d3.core.light.SpotLight [ 53%]

...贴图尺寸。 LightSprite  spotAngle : Number 获取聚光灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods Me...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. 求LayaMonkey旋转四元数Laya.Quaternion.lookAt的时候为什么Z坐标要用负值来算 [ 53%]

...11-25 17:16 是世界坐标,走路的位置都是对的,就是角色的角度朝向不对

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125