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大约有 805 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

361. laya.physics.joint.MouseJoint [ 69%]

...nent onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. laya.ui.Radio_API3.0 [ 69%]

...lickHandler Defined in laya/ui/Button.ts:628 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 implements Returns Handler Inherited from Button.clickHandler Defined in laya/ui/Button.ts:632 对象的点击事件处理器函数(无默认参数)。 implements Parameters value: Handler R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. 摄像头,系统相册 [ 69%]

... 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 一直是进失败的回调函数,能帮我看看吗    2017-08-01 0 10 分享 微博 QZONE 微信 qq2503995928 赞同来自: 没有能选择的相机 2017-08-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cry_11858 赞同来自: Hbuilder  新建一个移动ap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

364. List滚动条问题 [ 69%]

...锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中opengl函数问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 (此问题已经无效) 问题状态 最新活动: 2017-04-22 12:36 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170422

365. animation动画添加标签帧无效 [ 69%]

...复 果丶酱 赞同来自: 跟踪代码 发现  _labels会在 调用play函数的时候呗重置 ,目前的解决方法是 在play方法调用后 addLabel   但是应该是这样么?请官方给个回复 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 可以这样解决 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

366. laya.ui.Button_API3.0 [ 69%]

...te(this,onClickButton,[button],false);//设置 button 的点击事件处理函数。 Laya.stage.addChild(button);//将此 button 对象添加到显示列表。 } function onClickButton(button) { console.log("按钮被点击了。",button); } example import Button=laya.ui.Button; import Handler=laya....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 69%]

...信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;}  改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染命令没有回收导致。 2023-09-15 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

368. laya.ui.VScrollBar [ 69%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. ide和引擎都是2.4.0beta,TypeScript的TiledMap怎么用?我按照官网的示例测试怎么不成功 [ 69%]

... layazzzooovvv 赞同来自: Laya.TiledMap(),报错说这个不是构造函数,那我要怎么创建一个TiledMap对象来实现地图的创建和控制呢?  项目附件已上传:MRJYD_4_ts.rar MRJYD_4_ts.rar 2020-01-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200106