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大约有 984 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

361. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 76%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 [ 76%]

... iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型是正常的。 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-11-23 16:35 浏览: 3270 关注: 4 人 chensa222 • 2017-08-22 18:30 链接:http://pan.baidu.com/s/1dFF4jxJ 密码:shvj 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

363. [LayaAirIDE3]【工具分享】免费图集打包工具, 替代 TexturePacker [ 76%]

...,本帖也会作为工具常驻贴,后续产品的功能优化和完善会在这里更新 大家有任何使用感受和建议可以直接留言,也欢迎我们用户交流群一起吹水反馈bug!     Clipboard_Screenshot_1754975442=1em930×1482 258 KB image=1em950×1298 161 KB 附件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

364. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer_API3.0 [ 76%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static changeVertexDefine changeVertexDefine(oldMesh: Mesh, mesh: Mesh, defineDatas: ShaderData): void Inherited from PixelL...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. 分享:图集资源做位图文本的工具类(知道fontclip组件的可以略过了,之前一直没注意到这个组件) [ 76%]

...注意到这个组件) fontclip这个组件,文档和API里面,居然查不到,难道官方是想藏私吗?哈哈。。。 知道这个组件的可以直接使用fontclip了,省事很多 ------------------------------------------------------------------------------------------------ ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

366. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...,用自定义组件脚本的方式管理并不方便,需要每个组件拖拽到自定义属性中,繁琐而费力。因此我们建议开发者,使用UI组件脚本来管理UI组件,后面我们再说UI组件脚本和自定义组件脚本的区别。UI组件脚本设计的目的就是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

367. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 76%]

...Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:594 设置渲染flag,每一位代表不同的淘汰原因,1表示lod淘汰 Parameters flag: number pass: boolean Returns void Static __init__ __init__(): void Inherited from PixelLineRenderer.__init__ Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:65 B...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.physics.RigidBody_API3.0 [ 76%]

...使用规则3 2.如果group值不相等,则使用规则3 3.每个刚体有一个category类别,此属性接收位字段,范围为[1,2^31]范围内的2的幂 每个刚体也有一个mask类别,指定与其碰撞的类别值之和(值是所有category按位AND的值) label label: str...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. unity模型导出问题 [ 76%]

...同来自: 坐等辅导员,折腾模型导出足足一天,一点进展没有,在社区看到的类似问题回答全是换最新版。。。 我把最新最旧下载过一遍了,不行,为什么?  why?  なぜ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~   2017-11-30 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

370. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 76%]

...修好了),然后让大家更新之后。啪~╮(╯▽╰)╭ 大家断点调试不了了。呃。。。就很惆怅~ 期待你们的文档更新

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212