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大约有 663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

361. 微信小游戏中音乐播放报错 [ 72%]

...callback function TypeError: Invalid value used as weak map key at WeakMap.set (native) at e.P (http://127.0.0.1:9973/game/__d ... :29956) at e.t.(anonymous function) [as onCanplay] (http://127.0.0.1:9973/game/__d ... :30813) at _clearSound (http://127.0.0.1:9973/game/Lay ... 116:18) at Function.onC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

362. laya.ui.Label [ 72%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 72%]

...blic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle3D(setting:ParticleSetting) 创建一个 Particle3D 实例。 Particle3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _setBelongScene(scene:Scene):void[override] RenderableSprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

364. Byte writeArrayBuffer的Bug [ 72%]

...ArrayBuffer的Bug     __proto.writeArrayBuffer=function(arraybuffer,offset,length){         (offset===void 0)&& (offset=0);         (length===void 0)&& (length=0);         if (offset < 0 || length < 0)throw "writeArrayBuffer error - Out of bounds"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

365. laya.utils.NativeWordText_API3.0 [ 71%]

...constructor Properties _nativeObj Accessors splitRender Methods cleanCache setText Constructors constructor new NativeWordText(): NativeWordText Defined in laya/utils/NativeWordText.ts:2 Returns NativeWordText Properties _nativeObj _nativeObj: any Defined in laya/utils/NativeWordText.ts:2 Accessors ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

366. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 71%]

...置为es6, 项目发布时会报错, 移植代码, 因为用了get,set函数, 子类又有重写get,set 的需求,子类的get,set 又无法调用父类的get,set, 所以用了es6, 发现发布的项目的时候会报错, Files\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\uglify-js\...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

367. laya.ui.ComboBox [ 71%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.ani.AnimationPlayer [ 71%]

...on     public function get cacheFrameRate():int    public function set cacheFrameRate(value:int):voidcacheFrameRateIntervalproperty cacheFrameRateInterval:Number  [read-only] 获取缓存帧率间隔时间 Implementation     public function get cacheFrameRateInterval():NumbercachePlay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

369. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 71%]

...Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id joint Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new PulleyJoint(): PulleyJoint Inherited from JointBase.constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. unity导出有动作的模型,加载时报错 [ 71%]

... unity导出有动作的模型,加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip   加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107