大约有 793 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(496) Laya3.0_api(119) Laya2.0_api(72) Laya2.0_文档(29) laya_api(24) Laya3.0_文档(24) Laya_示例(21) Laya2.0_示例(8)
...接 提交 3 个回复 ~lihaoming 赞同来自: 3d资源 res.unitypackage_.zip 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...ght abort("Cannot enlarge memory arrays. Either (1) compile with -s TOTAL_MEMORY=X with X higher than the current value 16777216, (2) compile with -s ALLOW_MEMORY_GROWTH=1 which allows increasing the size at runtime but prevents some optimizations, (3) set Module.TOTAL_MEMORY to a higher val...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...tected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent _anchorY : Number = NaNY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...)时,我们发现在调用Graphics.drawTriangles接口时,会提示_saveToCmd是空的,原因我找到了,是因为在Graphics.__init__将_saveToCmd置为null了,但我不知道该怎么解决,因为我不清楚官方为何要这样处理,同时ConchGraphics也没有drawTriangles的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用第三方插件,或者自己写逻辑,没有封装好的组件 2018-07-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: 他也是自己写的 监听滑动 this._list.on(fairygui.Eve...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
...些引擎bug很难受啊。顺便说下提两个刚处理的bug。 1.let _v3: Laya.Vector3 = Laya.CollisionUtils.intersectsRayAndPlaneRP(_cameraRay, _plane); 第三个参数是无效的无法返回,我修改了引擎把点直接返回 2.3D动画部分的运行效率很低,我查了下原因是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...Material renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_ENABLEVERTEXCOLOR : int[static] UnlitMaterial SHADERDEFINE_TILINGOFFSET : int[static] UnlitMaterial tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 UnlitM...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Tab组件如何通过js控制选中 this._tab._selectedIndex = 0 _tab为在UI编辑器下定义的var值 这样操作不能实现么 2017-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214
...加载时报错 unity中原始资源:Assets.zip 导出资源:LayaScene_Model_1001.zip 加载代码 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_1001/Conventional/Model_1001.lh", Laya.Handler.create(null, (sprite:Laya.Sprite3D) => { this.mScene.addChild(sprite); sprite.transform.translate(new La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-09-11 16:42 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910