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大约有 366 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

361. laya.display.Animation [ 48%]

... Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

362. laya.display.Animation [ 48%]

... Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true,则动画被创建并添加到舞台后自动播放。 Animation autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 44%]

...动同步,无需手动 node.getComponent("MeshRenderer").props.enabled = false; 2、调用节点/组件的一个方法,并返回值。例如: //下面是UI进程代码 //获取选中的节点 let node = Editor.scene.getSelection()[0]; //调用MyScript组件里的test方法,传入参数abc le...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

364. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...,是否使用认证信息(例如cookie或授权的header)。 默认为 false timeout number 请求超时时间 2,方法 abort() 如果请求已经被发送,则立刻中止请求。 getAllResponseHeaders() 返回所有响应头信息(响应头名和值), 如果响应头还没接受,则返回nul...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

365. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 31%]

...物理反馈 this.rigidbody1.isTrigger = true; this.rigidbody2.isTrigger = false; /* ……省略若干代码 */ 2.2 理解各种碰撞器 2.2.1 静态碰撞器 PhysicsCollider LayaAir的3D物理碰撞器类是PhysicsCollider,为了便于记忆和理解,我们叫他静态碰撞器类。因为它...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

366. 构建apk后,java报错 [ 31%]

...box.dotJourney E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 2018-11-26 18:31:47.346 4749-4749/com.layabox.dotJourney E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://106.15.95.203:20100/web/index.html 2018-11-26 18:31:47.346 4749-4770/com.layabox.dotJourney E/In...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126