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大约有 1,536 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

361. 1.7.17beta,微信小游戏预览加载问题 [ 73%]

...代码为: var scene = Laya.Scene.load("res/testScene.ls"); Laya.stage.addChild(scene); 真机预览报错为: request:fail invalid url "res/testScene.ls" 测试机型为:iPhoneX 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

362. Sprite图片显示不了 [ 73%]

...             t.color = "#ffffff";             Laya.stage.addChild(t);             // 方法1:使用loadImage             var ape:Sprite = new Sprite();             Laya.stage.addChild(ape);             ape.loadImage("aaa.png", 100, 100, 256, 25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170406

363. 关于LayaBox 2.0后loadImage改了后要用什么来绘制base64 [ 73%]

...a.Sprite = new Laya.Sprite();sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200);Laya.stage.addChild(sp); 但现在2.0的loadImage 的 data 就只会被默认为url了, var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite();sp.loadImage(data);Laya.stage.addChild(sp); 本来1.0时loadImage这个方法中的data参数不仅仅...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200111

364. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 73%]

... bg.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); //将bg添加到舞台 Laya.stage.addChild(bg);  我们再次刷新页面看看有什么效果   嗯 看来图片出来了~~~不错 现在我们可以开始继续了   //=======================  美丽的分割线 =======================   编写RunGame...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

365. 适配模式在 showall 模式下火狐(PC)的sizeGrid 特别容易出现间隙 [ 73%]

...= "40,40,40,40,0"; dialog.size(500,400); dialog.pos(165, 62.5); Laya.stage.addChild(dialog); } })();       在你们demo的基础上改的  pc的狐火下有问题  ie下应该也有 edge上不太确定 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a1284964657 赞同来自: (function() { var Stage ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

366. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 73%]

HIERARCHY_LOADED函数不回调 this.sceneP = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load(name)) as Laya.Sprite3D; //this.sceneP.transform.setTranslate(500,500); this.sceneP.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this,function():void{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

367. dialog第一次显示是正确的,后面再显示就不居中了 [ 73%]

...('img/bg/tip_center_bg.png'); img.anchorX = 0.5; img.anchorY = 0.5; dialog.addChild(img); dialog.popup(); 版本是1.7.3 beta 2017-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: dial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

368. 鼠标点击穿透问题 [ 73%]

...0xFF00FF); sp1.graphics.drawRect(100,100,200,200); sp1.graphics.endFill(); addChild(sp1); sp1.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onSp1); var sp2:Sprite=new Sprite(); sp2.graphics.beginFill(0xFFFF00); sp2.graphics.drawCircle(200,200,100); sp2.graphics.endFill(); addChild(sp2); sp2.mouseEnabled=false; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

369. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 73%]

...,所以需要开发者加个延时. JQCN • 2018-03-10 22:03 我在用addChild方法添加组件时也遇到了这获取高度不正确的问题,加个延时就获取正常。这应该算是异步渲染了吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

370. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 73%]

...下图   实现的伪代码如下:_container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(_container); _container.cacheAs = "normal"; private function createCity(worldMapData:Object):void { var itemObj:Object; for(var i:int = 0 ; i < worldMapData.items.length ; i++) { itemObj = worldMapData.items[i]; v...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327