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大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

361. laya.d3.core.particle.EmitterPoint [ 83%]

...rties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By emissionRate : Number 获取粒子发射速率 EmitterBase minEmissionTime : Number 发射粒子最小时间间隔 EmitterBase particleTemplate : ParticleTemplateBase[write-only] 设置粒子粒子模板 EmitterBase  position : Vector3...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

362. laya.d3.math.native.ConchVector4_API3.0 [ 83%]

...ale subtract transformByM4x4 Constructors constructor new ConchVector4(x?: number, y?: number, z?: number, w?: number): ConchVector4 Defined in laya/d3/math/Native/ConchVector4.ts:93 创建一个 Vector4 实例。 Parameters Default value x: number = 0 X轴坐标。 Default value y: number = 0 Y轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

363. laya.utils.Utils [ 83%]

...数。 Utils  fitDOMElementInArea(dom:Object, coordinateSpace:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):void[static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[sta...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. laya.effect.EffectBase_API3.0 [ 83%]

...t/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 delay delay: number = 0 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:13 动画延迟时间,单位为毫秒 duration duration: number = 1000 Defined in laya/effect/EffectBase.ts:11 动画持续时间,单位为毫秒 ease ease: string Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 83%]

...件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number): void Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:38 Returns number Inherited from Component.hideFlags Defined in laya/components/Component.ts:42 Parameters val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 83%]

...ender getCommandsSize setGlobalColor setGlobalInt setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3 setRenderTarget setShaderDataColor setShaderDataInt setShaderDataMatrix setShaderDataNumber setShaderDataTexture setShaderDataVector setShaderDataVecto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. laya.d3.math.BoundSphere [ 83%]

...Defined By  center : Vector3包围球的中心。BoundSphere  radius : Number包围球的半径。BoundSpherePublic Methods  MethodDefined By  BoundSphere(center:Vector3, radius:Number) 创建一个 BoundSphere 实例。 BoundSphere  clone():* 克隆。 BoundSphere  cloneTo(destObject:*):...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. laya.physics.ChainCollider_API3.0 [ 83%]

... in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean density get density(): number set density(value: number): void Inherited from ColliderBase.density Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:95 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 83%]

...pdate Constructors constructor new PhysicsTriggerComponent(collisionGroup: number, canCollideWith: number): PhysicsTriggerComponent Overrides PhysicsComponent.constructor Defined in laya/d3/physics/PhysicsTriggerComponent.ts:32 创建一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 83%]

...ape/ColliderShape.ts:115 Static SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPX: number = 0 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from Com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115