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大约有 3,590 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

361. 使用外部引擎播放layaair制作的.ani [ 87%]

... Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("./card/card.ani"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(tl); //播放Animation动画 tl.play(); tl.on(Event.COMPLETE, this, () => {cons...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

362. laya.d3.animation.AnimationClip [ 87%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames AnimationClipProperties | Methods Packagelaya.d3.animationClasspublic class AnimationClipInheritanceAnimationClip laya.resource.Resource AnimationClip 类用于动画片段资源。 Public Properties PropertyDefined By  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

365. 使用1.7.10版本引擎库文件出现如下问题:加载了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 [ 87%]

...了的资源清理后再加载,位图字体显示的时候资源缺失;Animation播放的时候资源缺失 1、保证资源都是在加载完毕后使用的 2、动效都是在资源、动画模板加载后完毕后使用的 3、之前使用的1.7.5版本的引擎库文件没遇到类似问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

366. 动画-SWF动画 [ 87%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Animation_SWF { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_M...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

367. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...动作烘焙 由于在LayaAir项目中播放动画的对象都需要添加Animator组件,因此我们先准备好一个带Animator的动画对象,如图2-1所示 (图2-1) 在动画状态机中配置好动画状态和动画片段,如图2-2所示 (图2-2) 此时运行场景,可以看...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

368. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 87%]

...ByName()方法获取到它们。** #### (2) 在代码中实现骨骼挂点 Animator动画组件类提供了两个实例方法 `linkSprite3DToAvatarNode()` 与 `unLinkSprite3DToAvatarNode()` 可以实现挂点的添加与移除(图2、图3)。 Tips:代码添加骨骼动画之前,需要美术...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

369. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 87%]

...cted All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorController" AnimatorController Class AnimatorController Hierarchy Resource AnimatorController Index Constructors constructor Properties _id clipsID data destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 87%]

...走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; state.clipEnd = clipEnd; state.clip = this._animator.getDefaultState().clip; this._animator.addState(state);每个状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410