大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...的继承写法 TS 和 AS 不需要这么写 RunGame写好了 怎么调用呢? 打开LayaSample 找到onLoaded方法修改为//加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); //实例化RunGame var runGame = new RunGame(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(runGame); } 因为Run...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
... 微博 QZONE 微信 NilZ 赞同来自: 我简单看了一下,你这里调用add和remove的频率不一致呀。如果一致话。增加和删除的频率一致是不会 增加的 。去掉wave你说的不增加,其实是增加的,只是增加的速度很慢,大概等了30秒才开始增加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
... 发起人 OttoHX 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190801
...al.enableVertexColor = true; } 3.2 AddLine() PixelLineSprite3D 已经直接调用了 PixelLineRenderer 组件的 addLine() ,看来可以直接设置点位置和颜色即可 /* * 增加一条线。 * @param startPosition 初始点位置 * @param endPosition 结束点位置 * @param startColor 初...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...样的情景,多个模块都用到某一张图片,模块开发者不能调用dispose方法,因不知道其他界面有没引用到,destory又不会真的释放内存,clearTextureRes又会导致其它界面的图片闪烁的情况; 2018-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
... 发起人 星夜 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...使用该引擎插件相同版本的游戏,都无需再次加载,直接调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7及以后版本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 'p' 加载到舞台的3D模型不显示贴图 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...录 发起人 ygp 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628