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大约有 400 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

361. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 46%]

...mCurrIndex = 0; var mArmature; var mCurrSkinIndex = 0; (function() { WebGL.enable(); Laya.init(Browser.width, Browser.height); Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; Stat.show(); startFun(); })(); function startFun() { mAniPath = "res/spine/spineRes1/dragon.sk"; mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event....

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

362. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 44%]

...undefined了:   虽然在core.js中强制使用了webgl,if (!isWebGLEnabled)/*__JS__ */{laya.webgl.WebGL.enable();}   但在webgl.js 中Layanative2D.__init__()里面 LayaGL.instance.addGlobalValueDefine还是会报错, 此时的Laya.instance._nativeObj显示是webgl,但是_nativeObj.addGl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

363. laya.d3.physics.CharacterController [ 44%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  fallSpeed : Number 获取角色降落速度。 CharacterController friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent  gravity : Vector3 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 43%]

... 1334);  onLoaded();  /* //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Laya.Handler.create(null, onLoaded)); }*/  functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

365. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 43%]

... 初始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engine: engine, width: 800, height: 600,             options: {    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

366. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 43%]

...Blend Mode 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter" Mouse Enabled 是否接受鼠标事件 Mouse Through 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透 Hit Test Prior 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象 DrawCallOptimize 是否开启...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

367. 示例打地鼠发布打包后提示TypeError: this.preinitialize is not a function [ 42%]

... "Logcat output" section of the "Debugger" settings page. D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI W/ActivityThread: Application com.layabox.game is waiting for the debugger on port 8100... I/System.out: Sending WAIT chunk I/dalvikvm: Debugger is active I/System.out: Debugger has connected I/System.out: w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

368. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 42%]

... set2DRenderConfig 方法中,添加以下两行(请看截图确认) gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 3、这个方案确认可行且比设置 isAntialias 性能要好后,我们将写入引擎并修改经验分享贴,所以也请您尽快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

369. 我想问下,在Laya3D中,如果我想改变场景的亮度要怎么处理?我没有开启光照,想通过修改shader的方式把场景调亮,但是不知道Laya场景的Shader使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? [ 42%]

... 2017-11-30 11:00 前提是我没有开启光照哦,我把场景的light enable = false 了,调漫反射还有用吗? ymsdandan • 2017-11-30 11:16 @Faith_mkx:如果没有开启光照的话,那你可以调试环境光 Faith_mkx • 2017-11-30 10:30 你好,这连接打开了 没内容呢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

370. dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 [ 42%]

...之后才出现的问题.05-16 15:59:48.652 7562-7562/? D/dalvikvm: Late-enabling CheckJNI 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMethodID: not returning static method Landroid/os/Process;.getTotalMemory ()J 05-16 15:59:48.736 7562-7562/com.dihong.testdcc D/dalvikvm: GetMetho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516