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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

361. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 47%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.display.Text_API3.0 [ 47%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 ignoreLang ignoreLang: boolean Defined in laya/display/Text.ts:140 标记此...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleSystem_API3.0 [ 46%]

.../ShurikenParticleSystem.ts:891 Parameters render: ShurikenParticleRenderer Default value meshTopology: MeshTopology = MeshTopology.Triangles Default value drawType: DrawType = DrawType.DrawElement Returns ShurikenParticleSystem Properties _geometryElementOBj _geometryElementOBj: IRenderGeometryEleme...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. laya.ui.Button_API3.0 [ 46%]

...in laya/ui/Button.ts:212 创建一个新的 Button 类实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value label: string = "" 按钮的文本内容。 Returns Button Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._extra Inherited from No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. [BUG]刚体约束问题,移动后约束混乱! [ 46%]

...单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。  */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI {   private newScene:Laya.Scene3D;   private boxA: Laya.MeshSprite3D;   constructor() {     super();     Laya3D.init(0, 0);     Laya.stage.scaleMode...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210103

366. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 46%]

...om button cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource defaultLabel destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D isOpen itemColors itemHeight itemPaddin...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 45%]

...是对摄相机进行。因此务必保持与摄相机相同。 **/ export default class ExtCullingMask { public static enableLightCullingMask(scene: Laya.Scene3D) { //var proto = Laya.Scene3D.prototype as any; (scene as any).lightCullingMask = function (scene, camera) { //灯光处理开始 麒麟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

368. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 45%]

... laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns HScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

369. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 45%]

... laya/ui/ScrollBar.ts:97 创建一个新的 ScrollBar 实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Returns VScrollBar Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 45%]

...a/ui/CheckBox.ts:83 创建一个新的 CheckBox 组件实例。 Parameters Default value skin: string = null 皮肤资源地址。 Default value label: string = "" 文本标签的内容。 Returns CheckBox Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Implementation of ISelect._extra Inherited from ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115