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...w CmShowCharacterStruct(); // gltf 模型资源对象 struct.gltfURL = {}; for (const key in this.gltfFile) { struct.gltfURL[key] = this.gltfFile[key]; } // 个性化配置对象 / 可省略 struct.customConfigURL = "res/self/gltfMode/gltfBin/face.json"; // makeup装扮对象 / 可省略 struct.make...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建了this.tmpmesh[0]这个模型,然后就只有一模型出现了! for(var i=0;i<2;i++){ this.createmesh.push(i); this.createmesh[i]=new CreateMesh(); this.createmesh[i].init(); } 就是说我的LH这2个模型,里面没有子 模型,都只有一个模型。只是场景里同时加载2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...le,{y:share.title.y},800,Laya.Ease.backOut,null,1000); share.title.y-=150; for (var i = 1; i <= 9; i++) { var line = share['l'+i]; var point = share['p'+i]; if(i==FocusNum){ point.skin = "simbols/trave_3f.png"; } if(i<9){ line.visible=false; line.scaleX = 0.1; Laya.Tween.to(line,{scaleX:1,upda...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...ind > 1 ? void 0 : kind ? __getOwnPropDesc(target, key) : target; for (var i = decorators.length - 1, decorator; i >= 0; i--) if (decorator = decorators[i]) result = (kind ? decorator(target, key, result) : decorator(result)) || result; if (kind && resu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...个BUG,修复如下: laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++) 引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 沃德提安呐·郝舒艾 赞同来自: 引擎开发成员水平堪忧! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
...条先100%,然后才从0开始走起。 导致问题的是loadAssets中for (var i:int = 0; i < itemCount; i++) 在循环过程中如果碰到有缓存的资源,就先调用loadProcess,而这时totalSize还没有正确赋值。 2017-08-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...amp; (minIndex > 0)){ minIndex--; } if (minIndex < this._clipIndex){ for (i=minIndex;i < this._clipIndex;i++){ this._createGraphics(i); } } tGraphics = this._templet.getGrahicsDataWithCache(this._aniClipIndex, this._clipIndex); } if (tGraphics && this.graphics != tGraphics) { this.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200109
...ildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...n0; var convexRotTo = PhysicsSimulation._btTempQuaternion1; var convexTransform = PhysicsSimulation._btTempTransform0; var convexTransTo = PhysicsSimulation._btTempTransform1; var sweepShape = shape._btShape; out.length = 0; bt.btVector3_setValue(convexPosFrom, -fromPosition.x, fromPosition.y, fromP...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201017
...artTime=0); if(!url) return null; SoundManager._recoverWebAudio(); url=URL.formatURL(url); if (url!=SoundManager._tMusic){ if (Render.isConchApp){ var ext=Utils.getFileExtension(url); if (ext !="wav" && ext !="ogg"){ alert("The sound only supports wav or ogg format,for optimal performance re...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019