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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

361. 给模型动态添加脚本报错 [ 67%]

...本 一直报错怎么搞?   代码片段:   import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode";    var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

362. 分离模式下使用自定义场景类 [ 67%]

...式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,就是使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

363. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...1,Sphere :球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Ran...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

364. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 66%]

...更新到 2.6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

365. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 66%]

...371/com.ReleaseTest.Four W/art: Attempt to remove local handle scope entry from IRT, ignoring 06-20 19:10:18.329 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/SysUtils: ApplicationContext is null in ApplicationStatus 06-20 19:10:18.351 5371-5371/com.ReleaseTest.Four W/chromium: [WARNING:resource_bundle.cc(286)] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

366. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; import Outline02VS from "../customShader/outline02.vs"; ``` > 初始化Shader ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

367. 动效模板bug [ 66%]

...方法,在入口类型(Main.ts)里增加类型注册,如 import {ui} from "./ui/layaMaxUI"; Laya.ClassUtils.regClass("ui.effectUI",ui.effectUI);但是感觉是生成的bug,这个应该自动生成在GameConfig里,求修复。。。现在太影响美术的协作效率了。 2018-12-13 1 1 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

368. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 66%]

...ogle/Chrome/Application/chrome.exe", "runtimeArgs": [ "--allow-file-access-from-files", " --disable-web-security" ], "sourceMaps": true, "webRoot": "${workspaceRoot}", //假如谷歌调试报userDataDir不可用,请把谷歌安装路径取得管理员权限,或者更换${tmpdir}为其他可以读...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918

369. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 65%]

...nDataContext("res/atlas/test.atlas"); }));子域main.ts: import GameConfig from "./GameConfig"; import BigRank from "./view/BigRank"; class Main { constructor() { //设置子域 Laya.isWXOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, Game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

370. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 65%]

...teChildren(); this.loadScene('LoginScene'); }   }     import LoginScene from "./script/LoginScene" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402