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大约有 640 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

361. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 67%]

...错误TypeLoadException: Could not load type 'UnityEngine.ImageConversion' from assembly 'LayaAirLibrary'. LayaExport.DataManager.getSceneNode () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

362. 上架的游戏被苹果下架了 [ 67%]

...   没有加任何的第三方支付,跟苹果申诉也没用。    From Apple 3. 1.1 Business: Payments - In-App Purchase Guideline 3.1.1 - Business - Payments - In-App Purchase We noticed that your app or its metadata enables the purchase of content, services, or functionality in the app by m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

363. 给模型动态添加脚本报错 [ 67%]

...本 一直报错怎么搞?   代码片段:   import goldItemNode from "../prefabs/goldItemNode";    var sp = Laya.Loader.getRes("res/res3D/prefabsModel/hanbao.lh");                 goldNode = this.scene_3d.addChild(sp);                 goldNode.transf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

364. 分离模式下使用自定义场景类 [ 67%]

...式下按F9打开项目设置,在场景设置加入一行“import MyXXX from "../MyXXX";”; 2.然后在编辑设置的场景类型后面加入“,MyXXX”; 如下所示(示例类名为LScene);   上述两步大部分人应该都知道,但是,这里会出现个问题,就是使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200727

365. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...1,Sphere :球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Ran...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

366. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 67%]

...1,Sphere :球,可以向四面八方发射粒子 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Randomize Direction:随机化方向 (动图8)展示了使用球形,半径是3,从球体的边缘发射 2,Hemisphere:半球形状 Radius:半径 Emit from shell:根据壳发射 Ran...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

367. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 66%]

...更新到 2.6.1好像也会有这个问题)   源码如下import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Util3d from "./Util3d"; import CollisionListener from "./CollisionListener"; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

368. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 66%]

...371/com.ReleaseTest.Four W/art: Attempt to remove local handle scope entry from IRT, ignoring 06-20 19:10:18.329 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/SysUtils: ApplicationContext is null in ApplicationStatus 06-20 19:10:18.351 5371-5371/com.ReleaseTest.Four W/chromium: [WARNING:resource_bundle.cc(286)] ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

369. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 66%]

...化自定义Shader > 导入着色器代码 ```javascript import OutlineFS from "../customShader/outline.fs"; import OutlineVS from "../customShader/outline.vs"; import Outline02FS from "../customShader/outline02.fs"; import Outline02VS from "../customShader/outline02.vs"; ``` > 初始化Shader ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...升级。这些变化包括兼容常用用法如Laya.Tween.to和Laya.Tween.from,保持大部分API不变,但不再支持非主流的new Tween()用法。 缓动属性的类型支持不仅限于number,还新增了对Vector2、Vector3、Vector4、Color、Point以及字符串形式颜色值的支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010