• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

361. 关于环形进度条,进度不能重置问题 [ 77%]

...addChild(this.draw); this.draw.graphics.drawPie(this.say.width/2, this.say.height/2, this.say.width/2+9,0,this.angle, "#ffffff"); this.circle = new Sprite(); this.circle.graphics.drawCircle(this.say.width/2, this.say.height/2, this.say.width/2, "#00ffff"); this.circle.blendMode = "destination-out"; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

362. 文本-滚动文本 [ 77%]

...WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; createText(); })(); function createText() { txt = new...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

363. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 77%]

...hrough属性。 影响对象鼠标事件响应区域的属性为:width、height、hitArea,优先级顺序为:hitArea(type:HitArea)>hitArea(type:Rectangle)>width/height。  @default false 不可穿透,此对象的鼠标响应区域由width、height、hitArea属性决定。 2018-01-09 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

364. laya.resource.VideoTexture_API3.0 [ 76%]

...destroyed dimension filterMode format gammaCorrection gammaSpace gpuMemory height id maxMipmapLevel mipmap mipmapCount obsolute referenceCount video width wrapModeU wrapModeV wrapModeW cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _getSource _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

365. Laya2.2问题,有没有遇到的? [ 76%]

...var reg = Laya.ClassUtils.regClass; } } GameConfig.width = 640; GameConfig.height = 1136; GameConfig.scaleMode = "fixedwidth"; GameConfig.screenMode = "none"; GameConfig.alignV = "top"; GameConfig.alignH = "left"; GameConfig.startScene = ""; GameConfig.sceneRoot = ""; GameConfig.debug = false; GameC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

366. 请问一下图集打包有命令行模式吗? [ 76%]

...xcludeList": [ "" ], //将生成的图集参数 "atlas": { "width": 2048, "height": 2048, "powerOfTwo": false,//生成的图集是否尺寸保持在2的整次幂 "textureFormat": "png32"//png32和png8 }, //是针对散图的设置 "sprite": { //width和height分别是允许的散图尺寸,不符...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

367. 网络和格式-POST [ 76%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.connect(); this.showLogger(); } connect() { cons...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

368. 新人求教!!! [ 76%]

...(texture);   //设置纹理宽高   this.img.size(texture.width, texture.height); <!--  我想把加粗部分换成  this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(imgUrl),100,50,60,60);   为什么就不起作用了,switchImg()只执行了一次,不能实现切换图片   -->  } } ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

369. getimagedata直接调用无法获取有效像素问题 [ 76%]

...ure的 getpixels 得到有效数据。__proto.getPixels=function(x,y,width,height){ if (Render.isWebGL){ return RunDriver.getTexturePixels(this,x,y,width,height); }else { Browser.canvas.size(width,height); Browser.canvas.clear(); Browser.context.drawTexture(this,-x,-y,this.width,this.height,0,0); va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

370. 网络和格式-GET [ 76%]

...// 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.connect(); this.showLogger(); } connect() { cons...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209