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大约有 461 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

361. 3D+2D场景截屏,在不同浏览器显示效果不一致 [ 57%]

...链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=ScreenShot  不好意思,是这个地址 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 兄弟 3d的 截图是怎么弄的 ? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

362. 相机texture内模型移动的问题 [ 57%]

...模型移动的问题 我是参照官方这个demo(https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D)做的2D场景加载3D模型,但是我的地图上需要加上百个人物和怪物,demo中的方式每个3D模型都要新建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220613

363. l微信开放域无法显示,但是可以正常传数据 [ 57%]

...lignH = GameConfig.alignH; // 关于透传接口,请参考: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-5-0-7 if(Laya.Browser.onMiniGame) wx.onMessage(function(data){ console.log(data); if(data.url == "res/atlas/test.atlas" ){ Laya.loader.load("res/atlas/test.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onCom...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

364. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

365. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

... ProgressBar 的脚本接口参考 [ProgressBar API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ​ ProgressBar 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ ![图片0.png](img/2.png) ​ (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...​ Label 组件的脚本接口请参考 [Label API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Label)。 ​ Label 组件的资源示例: ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ Label组件拖放到编辑区后,设置 t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 56%]

...ser; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clien...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

368. VSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...VSlider组件的API介绍 VSlider的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.VSlider](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建VSlider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

369. VSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...VSlider组件的API介绍 VSlider的API介绍请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.VSlider](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.VSlider)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建VSlider组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

370. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 56%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: 你的用法有问题,在你附件的基础上已作修改。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018