大约有 768 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
Laya_社区(390) Laya3.0_api(187) Laya2.0_api(91) laya_api(44) Laya2.0_文档(31) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_示例(1)
...; if (data) { _cell.layer_one.visible = (-1 == data.task_id); _cell.layer_two.visible = !_cell.layer_one.visible; _cell.height = (-1 == data.task_id ? 80 : 152); if (0 == data.my_index) {// my_index是代码是自定义的下标值 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191111
...", "arraybuffer"); } } GameMain.prototype.completeHandler = function (URL, id, data) { // private completeHandler(data: Object, URL: string, id: number): void { //加载完成返回的data是arraybuffer; //......这里处理我们加密的图片数据,假设我们的图片加密数据是在图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...图(例如:地表层,植被层,建筑层) 每层又以分块(GridSprite)来处理显示对象,只显示在视口区域的区 每块又包括N*N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 author ... Hierarchy TiledMap Index Constructors constructor Propertie...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个物体共享一个锚点,两个物体相对旋转 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RevoluteJoint collideConnected :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Object TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 Bas...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...leSprite3D, Terrain Sprite3D 类用于实现3D精灵。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...活层。Layer _layerList : Array[static] Layer列表。Layer _uniqueIDCounter : int = 1[static] 唯一标识ID计数器。Layer _visibleLayers : int[static] Layer显示层。LayerPublic Methods MethodDefined By Layer() 创建一个 Layer 实例。 Layer getLayerByMask(mask:int):Lay...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
静态碰撞器1、碰撞器基类属性1.1 碰撞形状 colliderShape1.2 所属碰撞组 collisionGroup1.3 可碰撞组 canCollideWith1.4 恢复系数 restitution1.5 摩擦力 friction1.6 滚动摩擦力 rollingFriction2、静态碰撞器属性2.1 是否为触发器 isTrigger3、关联文档《3D...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...位置可用时才会返回信息。 Methods Static clearWatch clearWatch(id: number): void Defined in laya/device/geolocation/Geolocation.ts:96 移除watchPosition安装的指定处理器。 Parameters id: number Returns void Static getCurrentPosition getCurrentPosition(onSuccess: Handler, onError?...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... // 成功获取位置后触发 function onSuccess(info:GeolocationInfo):void { trace('经纬度: (' + info.longitude + '°, ' + info.latitude + '°),精确度:' + info.accuracy + 'm'); if(info.altitude != null) trace('海拔:' + info.altitude + 'm' + (info.altitudeAccuracy != null ? (',精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715