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Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
laya可以设置节点的停靠点吗? 如题:laya可以设置节点的停靠点吗? 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 可以详细描述一下你遇到的问题么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180926
TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170216
设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
打包构建后设置倾斜 skewX 无效 打包构建后设置倾斜 skewX 无效 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你用最新版本的LayaNative看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 文本标签集合,以逗号分隔(英...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
laya有没有设置,timer,不管如何都运行的api laya有没有设置,timer,不管如何都运行的api,现在只要微信短信app通知弹出来,就会卡住!tween 缓动,ani动画等都停止了!造成卡死假像!不要跟我说试试原生settimeout 好吗?或者说...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170917
Image创建完成后再设置skin无法显示 Image在创建的时候设置skin可以显示,但是像官网List deom里那样先创建,再在updateItem里设置skin的时候没法显示出来啊 附件 : --> 2016-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160730