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大约有 3,753 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

361. [LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 [ 84%]

[LayaAir3]2DUI设置刚体后,再设置锚点后 运行时会错位 2DUI设置刚体后,再设置锚后 运行时会错位 项目中三个物体 红色为UIBox  另外为两个UI预设,都重新设置了UI锚点(为了方便观察我把刚体重力设置为0)。   运行时会发生偏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240415

362. view 设置为false之后是不是不在占用性能 [ 84%]

view 设置为false之后是不是不在占用性能 2017-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 18336093936 visible设置为false之后该节点就不被渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908

363. Laya.Sprite3D如何设置位置 [ 84%]

Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

364. laya可以设置节点的停靠点吗? [ 84%]

laya可以设置节点的停靠点吗? 如题:laya可以设置节点的停靠点吗? 2018-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复   赞同来自: 可以详细描述一下你遇到的问题么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

365. TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 [ 84%]

TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 TextInput 的 type 属性设置为 number 的时候 maxChars 字数限制无效 2017-02-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

366. 设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? [ 84%]

设置sortingFudge没有效果,如何更改渲染层级? 我创建A、B两个Sprite3D,A离镜头的距离比B更近(此时A遮挡B),但是我想不改变空间坐标的前提下改变渲染层级,使得B遮挡A。我设置了_render.sortingFudge来修改3D精灵的渲染层级,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181112

367. 打包构建后设置倾斜 skewX 无效 [ 84%]

打包构建后设置倾斜 skewX 无效 打包构建后设置倾斜 skewX 无效 附件 : --> 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你用最新版本的LayaNative看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

368. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...右侧的拾色器选取颜色 纹理 skin 组件的皮肤纹理资源。设置后需要根据皮肤资源设置stateNum皮肤状态数 纹理状态 stateNum 组件皮肤的状态数,支持单态(1)、两态(2)和三态(3) 标签集合 labels 文本标签集合,以逗号分隔(英...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

369. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

3D场景环境设置一、概述二、场景天空2.1 组件属性2.2 使用代码设置场景天空材质2.3 IDE中创建天空盒三、环境光3.1 组件属性3.2 固定颜色3.3 球谐光照四、环境反射4.1 组件属性4.2 天空盒作为反射源4.3 自定义反射源作为反射源4.3 IB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

370. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 84%]

...念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行定位的。 轴心点是基准点,决定着Sprite在舞台的位置。轴心点以像素为单位,默认X、Y坐标为(0,0)表示图片左上角作为基...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010