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...这样的 var sp = new Sprite(); this.addChild(sp); this.img = new Sprite(); sp.graphics.drawCircle(0,0,50,"transparent"); this.addChild(this.img); this.img.mark = sp; 我看被人也都是这样写的不知道为什么我的达不到效果 2018-03-15 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
... 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认脚本文件格式。 **注意**:...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200603
...持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能  如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类:  在IDE内显示如下:  这样就可用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...aya.ui.Image)。 **Image 组件的资源示例:**  (图1) **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:**  (图2) ### 1.2 Image 组件的常用属性  (图3) | **属性** | *...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...如果逆时针旋转 Math.abs(Math.floor(percent * 360) -360) this.view.img_light.x = point.x; this.view.img_light.y = point.y; this.view.img_light.rotation = 90 + point.hudu; this.view.img_light.visible = 90 + point.hudu > 0 && point.hudu<350 } /** * 计算圆周长上的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** (图0) ### 一、给页面中的组件设置runtime类 在页面管理目录下创建两个UI页面,分别叫MonkeyPage和BGPage。如下图, 注意!!本例导出类型为分离模式,只有非文件模式...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...忽了正则匹配为空的情况  - 2行代码解决  (图1) 当前PC与手机等设备的满帧是60帧,如图1所示,但某些游戏对画面的流畅度要求并不高,也可以采用引擎的帧速限制方法`Stage.FRAME_SLOW`,将FPS帧速限制为最...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714