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大约有 3,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

361. Sprite-显示图片 [ 76%]

...= Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; showApe(); })(); functi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241124

362. LayaAir2.0开始就无法设置透明背景了吗? [ 75%]

...tion Main() { //根据IDE设置初始化引擎 Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = "none"; }   AS3版,从Laya1.x升级过来之后,发现2.0-2.8都无法通过这个来设置背景透明。 这让人很绝望啊。。。   附件 : --> 2020-08-16 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200816

363. 计时器-延迟调用 [ 75%]

...at, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.demonstrate(); } demonstrate...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

364. laya.d3.core.glitter.SplineCurvePosition [ 75%]

...sition() 创建一个 SplineCurvePosition 实例。 SplineCurvePosition  Init(lastPosition0:Vector3, position0:Vector3, lastPosition1:Vector3, position1:Vector3):void[override] 初始化插值所需信息。 SplineCurvePosition Slerp(t:Number, out:Vector3):void 初始化插值所需信息。 Spli...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. Sprite-缓存为静态图像 [ 75%]

....WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.Stat.sho...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241124

366. laya.utils.Log [ 75%]

...理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailautoScrollToBottompropertypublic static var autoScrollToBottom:Boole...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. Laya3d is not define [ 75%]

...gl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在初始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等-->     <script type="text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

368. 消除矢量图绘制锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 75%]

...消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. 消除矢量图绘制锯齿(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 75%]

...消除设置 如果有追求完美的开发者,也可以通过在`"Laya.init();"`初始化舞台的代码之前,加一行代码`“Laya.Config.isAntialias=true;”`开启锯齿消除设置,那么在手机端,就完全看不到锯齿了。当然,开启这个设置后是会增加性能的消...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

370. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 75%]

...ya.class(loadMap,"loadMap",_super); var _proto = loadMap.prototype; _proto.init = function() { this.num = ""; this.map = new TiledMap(); } _proto.showMap = function(num) { this.num = num; this.map.createMap("map/level/mota_map" + num + ".json",new Rectangle(0,0,448,448),Handler.create(this,this.mapL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605