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大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

361. list的setContentSize问题 [ 60%]

...些Timer相关的问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-19 14:07 浏览: 806 关注: 2 人 C_jx • 2018-01-19 13:52 1.就是list.mouseThrough = true,但是点击空白还是无法透过去,因为list.content的mouseThrough ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

362. 关于通用HTML5加速问题 [ 60%]

...出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-04-10 11:47 浏览: 1089 关注: 2 人 cafe_z • 2017-04-10 11:55 那原生HTML5项目实现加速需要如何处理,集成步骤是怎样的呢 cuixueying • 2017-04-10 13:28...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

363. Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度同是什么原因? [ 60%]

Unity导出自带相机的模型,在Laya中显示角度和Unity中调整好的角度同是什么原因? 2018-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

364. 在玩一玩上,this.mouseX 或者 this.stage.mouseX,移动位置一直对上,在本地或者微信上都正常 [ 60%]

... 刚体碰撞点位置获取正确 unity中的模型导出后在laya中显示正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

365. 发现一个Panel滚动条的问题 [ 60%]

...rSkin还是能滚动 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 如何获取一个3D模型的长宽高? 问题状态 最新活动: 2017-09-19 10:56 浏览: 1247 关注: 2 人 176*****233 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170916

366. 发布安卓包对接穿山甲banner广告问题 [ 60%]

...打开这个网页呢 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2019-12-06 18:05 浏览: 1217 关注: 2 人 小伙 • 2019-12-09 11:53 嗯嗯,貌似可以了,大概看了下,感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20191204

367. 关于list滚动位置的问题 [ 60%]

...添加多元素的item 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-10-16 14:33 浏览: 883 关注: 2 人 qq97659689 • 2017-10-16 14:58 405这个值很奇怪啊... 然后我看了下UI 布局,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

368. 关于list每个item下button.name互相覆盖的问题 [ 60%]

...出现在哪呢?? 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-18 11:06 浏览: 693 关注: 2 人 wk003a1 • 2017-08-18 11:09 需要取到这些按钮然后进行同操作啊,然如果除了gatchildbyname外有其他的方法也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

369. LayaAir和LayaNative 交互问题 [ 60%]

...问题已经无效) 横屏模式在锁定竖屏的iphone能正常显示的问题 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 问题状态 最新活动: 2017-12-28 15:14 浏览: 1123 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

370. Laya2.6 物理系统内存泄漏与设计合理的PhysicsSimulation [ 60%]

...游戏奔溃。 多Scene3D使用场景1:UI面板添加Scene3D到UI节点显示3D模型对象。 多Scene3D使用场景2:在已加载一个Scene3D后请求加载另一个Scene3D对象。 场景1解决方法:构造函数里加个参数允许使用者使用PhysicsSimulation,而达到游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410