• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 491 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

361. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 55%]

...的对不上。 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

362. laya.ui.Dialog [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. laya.ui.Label [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

364. laya.ui.ComboBox [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

365. 改进的matter物理引擎渲染器-RenderLaya渲染器 [ 55%]

...坐标指示器 5.修复显示速度 6.修复显示中心点 7.修复矩形旋转问题   具体可以看github: RenderLaya 2018-03-29 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 厉害了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

366. PC端改变屏幕尺寸会引起显存泄露 [ 55%]

...幕适配问题 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 请问Laya支持什么样的swf,我运行公司美术给的swf,屏幕一片黑 问题状态 最新活动: 2022-12-06 19:45 浏览: 12823 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20221206

367. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 55%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1789 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from Text.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1775 获得相对于stage的全局X轴缩放值(...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya.device.media.Video_API3.0 [ 55%]

...tation Defined in laya/display/Sprite.ts:1735 获得相对于stage的全局旋转值(会叠加父亲节点的旋转值)。 Returns number globalScaleX get globalScaleX(): number Inherited from AnimationBase.globalScaleX Defined in laya/display/Sprite.ts:1721 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

369. 3d相机跟随物体,其他3d模块的position 和 localPosition都会改变?? [ 55%]

...? 我自己代码也检查了,3d模块在相机跟随的物体移动和旋转角度,其他3d模块显示的位置是ok的。 但,给其他3d模块上添加的3d节点显示位置,可能就不对了…… 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

370. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 55%]

...3*****755 赞同来自: Sprite3D的上向量就是 如果模型没有经过旋转 的头顶方向。 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 3D如何计算反射线的向量? 有没有Unity3d的Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727