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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

361. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...和Sprite对象中: // 把3D摄像机视图画到256宽高的纹理上 _camera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(256, 256, Laya.RenderTargetFormat.R8G8B8A8, Laya.RenderTargetFormat.DEPTHSTENCIL_24_8); // 再将离屏3D画到2D节点上,至此,就完成把3D画到2D的基础渲染流程 sp....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

362. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 62%]

...localPosition); console.log("世界坐标2:", res2.transform.position); // camera.transform.position = new Laya.Vector3(res.transform.position.x, res.transform.position.y+10, res.transform.position.z); camera.transform.lookAt(res1.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0)); }) 本地坐标1: Vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

363. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. 用raycast选取实体,hitresult始终是false [ 61%]

...是null,方法用错了吗?   2.  截图中射线的方向对吗,camera的位置是0,0,4,但射线的起点看起来是0,0,0,这是为什么?   貌似要为实体添加碰撞组件,但不知道该如何添加  点击事件的核心代码就那么点:  //**** 监测鼠标点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

365. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 61%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. layaair ide 2.0.0 beta2 读取.lh文件报错 [ 60%]

...nts":{},      "child":[]     }    ]   },   {    "type":"Camera",    "props":{     "isStatic":false,     "name":"Camera",     "clearFlag":1,     "orthographic":false,     "fieldOfView":60,     "nearPlane":0.3,     "farPlane":1000    },    "custo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

367. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 60%]

...置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3)); //旋转摄像机 camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false); ``` 关于旋转,在Transform3D中提供了两种旋转接口,一种是角度/弧度旋转`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

368. 一个简单的跑酷曲面shader分享 [ 59%]

..."u_MvpMatrix": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_View": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_Projection": Laya.Shader3D.PERIOD_CAMERA, "u_WorldMat": Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, "u_XOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_YOffset": Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, "u_ZDistance": Laya.Shader3D.PERIOD_MATER...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201009

369. 文档怎么样? [ 59%]

文档怎么样? 比如我想知道这个方法 (camera.transform.rotate) 的 参数说明 ,怎么看? 附件 : --> 2018-07-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

370. animator速度控制 [ 59%]

...示 LayaAir 库文件加载速度慢 as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 Animator在unity5.6.7能够正常播放,导出 ls文件之后无法播放 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? EffectAnimation 可以将对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806