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骨骼动画加载字节读取报错 flash、spine 经过DragonBonesPro 导出 然后laya转换后 读取报错 Uncaught RangeError: Offset is outside the bounds of the DataView 附件 : --> 10000.zip 2017-02-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? spine动画播放后图集错乱 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 图集的质量可以控制吗 第一个程序 hello laya显示不出文本,只是显示一些之前表格,单选项之类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170106
做回合制动画,但是要根据上阵侠客来显示数据,用什么动画来做会比较合适? 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 业务逻辑不属于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180910
3d模型多次切换绑定造成动画数据错乱 角色模型切换绑定,比如武器,坐骑等,一定几率会触发部分动作数据出问题,动作数据错乱了。 如附件的模型,run 的动作出现了模型上下跳跃的情况,其他的动作都是正常的。 场景所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Sin 赞同来自: 关于spine动画设置alpha后,drawCall暴涨的问题,能分享下是怎么解决的吗? 您说的alpha传进buff这块不知道该怎么处理。 2019-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 2.0正式版以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 在ani里我把它的pivotX和Y都设到了中心点,但是在调用的时候确不是按中心点执行的,还是按左上角 附件 : --> excese.rar 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
骨骼动画的混合模式问题 laya的骨骼动画(不论是spine还是龙骨) 都不支持指定的某些骨骼用混合模式叠加, 这个问题影响很大。光效类动画的实现严重依赖于混合模式叠加, 这个问题导致所有光效类动画都不能用动画工具制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 我用SKEW-Y从0到360来做一个卡牌从背面翻转到正面的效果,SKEW达到180的时候更换对象的显示内容,然后大概在270~360之间,看画面很可能是315度(360-45)的时候停住,然后动画结束该调用的方法也似乎没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放的动画异常 类似抠图、挖空效果的实现 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
关于龙骨动画转换 我下载了最新版本的layaAIR和DragonBones,使用DragonBones 简单制作了一个动画,然后导出后使用工具中的龙骨动画转换,然后显示转换完成,但是文件夹里却没有出现新的png和sk文件。我选择导出5.0、4.5和4.0都不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407