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....7.16) Laya UnityPlugin 使用须知 : 跨平台支持,支持Windows和MacOS操作系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...ya/display/Text.ts:119 scroll 不显示文本域外的字符像素,并且支持 scroll 接口。 Static SHRINK SHRINK: string = "shrink" Defined in laya/display/Text.ts:123 shrink 超出文本域时,文本整体缩小以适应文本框。 Static VISIBLE VISIBLE: string = "visible" Defined in lay...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 example 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导出后,默认就是采用的Bullet引擎。当然,LayaAir引擎也支持使用比较轻量的Cannon物理引擎的基础功能。本篇针对LayaAir引擎的初学者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里的Skeleton播放,就报错了,是不是你们引擎的对象池不支持Skeleton或者是我的使用姿势不对?麻烦看看,谢谢。 测试地址:http://layaair.ldc.layabox.com ... xture 测试代码: (function() { var Skeleton = Laya.Skeleton; var Templet = Laya.Templet; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...ian); } } 2.5 装饰器属性标识的类型 装饰器属性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...行一次 onTriggerStay 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件(不支持传感器),持续碰撞时执行,每帧都执行 onTriggerExit 3D物理触发器事件与2D物理碰撞事件,结束碰撞时执行,仅执行一次 onCollisionEnter 3D物理碰撞器事件(不适用2D),开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014