• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 917 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

361. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.CircleShape_API3.0 [ 78%]

...s void generatePositionAndDirection generatePositionAndDirection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/CircleShape.ts:78 用于生成粒子初始位...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 78%]

...ere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 78%]

...dChild(new Camera(0, 0.1, 100))) as Camera; camera.transform.translate(new Vector3(0, 10, 0)); camera.transform.rotate(new Vector3(-30, 0, 0), true, false);   //添加地板 var floor:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 2000, 100, 100))) as MeshSprite3D; //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417

364. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 78%]

... as Camera;                 camera.transform.translate(new Vector3(0, 3, 3));                 camera.transform.rotate(new Vector3( -30, 0, 0), true, false);                 camera.clearColor = null;                 //添加方向光  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

365. 判断玩家在地面还在空中 [ 78%]

...er = this.transform.position.y-bc.sizeY/2 - 0.05         let vec3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(this.transform.position.x,y,this.transform.position.z);         var ray = new Laya.Ray(vec3,new Laya.Vector3(0,0,1));         (this.owner.scene as Laya.Scene3D).physicsSimulation.rayCast(ray...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905

366. 微信小游戏默认项目代码添加unity导出.lh文件,微信开发工具提示错误 [ 78%]

...ra(0, 0.1, 100))) as Laya.Camera; this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); this.camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight: Laya.DirectionLight = this.scene.addChild(new Laya.DirectionLight...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

367. 请问下3D中的重力gravity怎么配置的? [ 78%]

...力怎么配置的?(LayaEngine 2.4.0本版) Laya默认static gravity:Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0);是跟Unity一致的。我想模拟低引力效果,重力加速度缓慢些(比如gravity = new Vector3(0, -1, 0))。   我尝试设置了Physics3DUtils.gravity没有效果 Rigidbody3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

368. 对象池3D问题 [ 77%]

...h"); scene.addChild(layaMonkey) layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.04,0.04,0.04); layaMonkey.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0.5,0); // layaMonkey.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,-Math.PI/2,0)) //漫反射贴图 var tietu=layaMonkey.getChildByName("denglongyu").getChil...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

369. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.ConeShape_API3.0 [ 77%]

...s void generatePositionAndDirection generatePositionAndDirection(position: Vector3, direction: Vector3, rand?: Rand, randomSeeds?: Uint32Array): void Overrides BaseShape.generatePositionAndDirection Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/ConeShape.ts:89 用于生成粒子初始位置...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya3d变换,m.transform.worldMatrix.setForward中,setForward的用法? [ 77%]

...,形状都变了呢? meshbox.transform.worldMatrix.setForward(new Laya.Vector3(1, -1, 1));       附件 : --> 2019-09-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 aplsong 赞同来自: directionLight.t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926