大约有 4,562 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)
...享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: https://github.com/layabox/LayaAir/commit/96f33b6c3c8043a0365d2d6ac72d6854bdf3a142 clearForces的bug已经修了 2019-12-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 养乐多 赞同来自: 传了 还有个问题 就是 刚体.角速度 = new vector3(10,0,0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项目。 一、适配的开发环境 目前Linux项目在下面的环境配置下通过测试: Ubuntu 22.04.5 LTS (GNU/Linux 6.8.0-49-generic x86_64) cmake version 3.22.1 gcc...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...与CPU消耗作为重点考量因素。 ### 3.2 测试是否频繁重绘 LayaAir引擎提供的DebugPanel调试工具可以帮助大家查看游戏重绘区,在代码中增加`DebugPanel.init();` 方法 ,编译运行项目后,浏览器中会出现调试窗口,如图4所示。 后即无法触发事件,屏蔽则可以正常收到。 请问还有其他需要注意的地方吗? 谢谢 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161128
...产环境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。由于LayaAir 3.1.x IDE在结构上与3.0.x相比有很大的变化,在IDE Web发布上面来说,开发者需要更多的注意面板的变化。 在Web发布前,需要先进行通用设置。 二、发布为Web游戏 2.1 选...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴子作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir 1.7.20.2beta 在 Laya native v1.0.1下 spine骨骼动画会有部分显示不正确 问题背景: 用的是LayaAir 1.7.20.2beta版, 类库版本是1.8.4, laya native版本是v1.0.1 ui用的是fairygui,没有使用laya自带的ui编辑器。 问题描述: 在浏览器、微信小游戏下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
...篇学会自定义Shader一、Shader基础知识1.1 Shader是什么?1.2 LayaAir引擎的Shader2.如何自定义Shader2.1 Mesh中常见的属性2.2 规则说明3.uniformMap4.子着色器SubShader4.1 什么是SubShader4.2 什么是Pass5.Shader文件结构详述5.1 Instancing5.2 ReflectionProbe5.3 at...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010