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[LayaAir3]更新3.2.1之后,预制体的CharacterController addChild完立即设置position不生效 3.2.0是没这个问题的,3.2.1 addChild之后立即设置position,玩家还是会留在原点,要延时一段时间后设置才会生效。 附件 : --> 3dTest.zip 2024-11-05 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241105
# 拖尾系统详解 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-8-2* **在LayaAir3D 中,拖尾系统是由 TrailSprite3D 构成。且拖尾在这里只推荐从Unity中编辑并导出使用。** 我们来看下拖尾界面 (图1) 目前已经支持导出的属性详解: ------ `Tim...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaAir3]文本组件超过某个宽度会显示不全 不同模拟器会有所不同,真机也是这样 附件 : --> TextTest工程,test微信小游戏.rar 2025-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250819
...着重介绍Mesh网格,而材质会在后面的材质篇专门讲解。 LayaAir3D中的模型精灵有两种。MeshSprite3D(静态网格精灵)与 SkinnedMeshSprite3D(蒙皮动画网格精灵)。 #### MeshSprite3D MeshSprite3D是引擎中最常用的 **静态网格精灵** ,可根据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
[LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 没更新之前,一条直线上有a,b,c,d四个物体 物体a发射直线,能检测到同一直线上的物体b,但是更新后返回的d的数据 var startPoi=new Laya.Vector3(this.Bullet.transform.position.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231120
[LayaAir3]预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,放到场景里后碰撞体的位置不对 预制体的碰撞体设置成静态碰撞组之后,无论放在场景里的哪个位置,碰撞体的位置都在场景的原点,而不是在模型的位置。附件里是重现的工程...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241017
[LayaAir3]Laya3.0 load 资源加载bug 加载已经存在的资源同时释放资源 加载正常回调 回调资源已经不存在了 附件 : --> 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1685...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
[LayaAir3]在最新版本3.3.2中,在使用摄像头2d的项目中使用后处理,无效 附件 : --> 录屏2025-09-30_13.42_.00_.mov_.zip 2025-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 一颗小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250930
[0]layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug! layaair3.07粒子出现pc安卓正常,但是ios出现了大黑边的bug,出现的问题效果如截图,demo已上传,直接用安卓和ios微信扫即可看到问题,请官方解答一下,感谢。 附件 : ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231109
[LayaAir3]代码重构如何修改继承Laya.Script文件路径? 继承Laya.Script文件,代码要重构,怎么修改路径啊,换了路径会报编译错误。请问有什么办法可以解决这个问题吗? 2025-10-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251028