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# 摄像机概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在3D游戏中,Camera相当于眼睛,通过他来看世界,一切景象都通过Camera来渲染。也就是说如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 材质概述 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 材质就是物体的材料质感,例如木头、金属、玻璃、毛发、水等,它们的粗糙度、光泽度、反射、透明、颜色、纹理等材质属性都有所不同。 大多数3D引擎中都有独立的材质类用于程...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
LayaAir3D, Unity Animation动画在PC版微信的内置浏览器中不支持 我在UNITY中对摄像机绑定了一个ANIMATION动画,导出到LAYAAIR3D,在所有其它PC浏览器、移动端浏览器都OK,只有 PC版微信的内置浏览器不支持。 表现为:不能成功载入场景...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
[LayaAir3]3.1.3升级到3.2.0-beta1 spine显示异常 3.1.3 3.2.0-beta1 附件 : --> spine.zip 2024-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 layaAir小孟 赞同来自: 您好,我使用3.2.0-beta1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240605
Static Batch Volume组件Static Batch Volume组件 在Object的inspect面板,增加组件,选择Rendering选项,找到Static Batch Volume组件 图1 在Scene视窗中拖动小白点选择合适的Volume大小 图2 Static Batch Volume组件的使用: 在Scene中上面的Volume框选到合适...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
[LayaAir3][3.1.4]希望内置几何体可以加个圆锥棱锥之类的物体 如图,现在的内置几何体都是上下左右对称的,测试个带有-1缩放的shader都看不出效果... 附件 : --> 2024-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240701
[LayaAir3]加载远程分包后在fetch(fileconfig.json)时出现路径重叠 版本3.0.8, 分包路径asd/dsa/, 远程路径xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/, 断点检查发现整合后的路径时xxxx.xxx.com/xxx/asd/dsa/asd/dsa/fileconfig.json 所以是不是应该在画框的位置把url中与basePath...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231205
# 创建自定义脚本 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-26* 在这里讲解下如何在LayaAirIDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 ![](img/1.png)(图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 纹理的各向异性过滤 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 各向异性过滤 (Anisotropic Filtering )是用来过滤、处理当视角变化导致3D物体表面倾斜时造成的纹理错误。 这个属性越高效果越明显。还有就是不同的gpu可以接受的最高数...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# BaseMaterial基础材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* `BaseMaterial`是所有材质的父类,他定义了一些常用的属性,如一些常用的渲染模式,对应的加载接口,还有常用的渲染模式。 ![](img/1.png)(图1) 常用的渲染模式有:**RENDERQUEUE_O...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715