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大约有 557 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

361. laya.ani.GraphicsAni_API3.0 [ 48%]

...,比如"#ff0000"。 textAlign: string 文本对齐方式,可选值:"left","center","right"。 lineWidth: number 镶边线条宽度。 borderColor: string 定义镶边文本颜色。 Returns FillTextCmd fillText fillText(text: string | WordText, x: number, y: number, font: string, color: st...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.ui.View [ 48%]

...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...的字体大小。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | overflow | | | runtime | | | visible | | ## 二、通过代码创建Label组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Label`类,在代码中导入`laya.u...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

364. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 48%]

...NTATION_ISOMETRIC ORIENTATION_ORTHOGONAL ORIENTATION_STAGGERED RENDERORDER_LEFTDOWN RENDERORDER_LEFTUP RENDERORDER_RIGHTDOWN RENDERORDER_RIGHTUP Accessors gridHeight gridWidth height numColumnsGrid numColumnsTile numRowsGrid numRowsTile orientation renderOrder scale tileHeight tileWidth width x y Me...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. 最新版本 1.7.5 beta fontClip [ 48%]

...splitArr[i]] as Texture;                     if (_align == "left") {                         this.graphics.drawTexture(te, i * te.width, 0, te.width, te.height);                     } else if (_align == "right") {                      ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

366. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 48%]

...creenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

367. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 48%]

...creenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any=script/GameUI.ts; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; constructor(){ } }并提示错误: TypeScript error: src/gameconfig.ts(11,27): Error TS2552: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

368. 类似古文显示方式脚本,文字垂直显示,可以控制显示速度出现打字效果等 [ 47%]

...umber); this.sprite.graphics.fillText(element, _x, _y, fonts, this.color, "left"); if (yAction(printNumber + 1) > h) { j++; printNumber = 0; } else { printNumber++; } } } drawTextBySprite(sprite: Laya.Sprite) { sprite.addChild(this.sprite); this.drawText(sprite.x, sprite.y, sprite.width, sprite.h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191103

369. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 47%]

...stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

370. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...素的水平对齐,共有四个选项。none:不进行水平对齐,left:居左水平对齐,center:居中水平对齐,right:居右水平对齐,默认为none。 space属性就是设置子对象之间的垂直间隔,以像素为单位,可以自行输入数字,也可以通过鼠...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014