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大约有 443 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

361. 销毁资源并释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...s/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 51%]

...Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("fish/denglongyu/denglongyu1.jpg"); fish.meshRender.material = fishmaterial; fis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

363. unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 [ 51%]

...roid平台 报错 btCollisionObject undefined 刮刮卡效果实现 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-01-02 18:04 浏览: 694 关注: 3 人 shicheju...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

364. 加载3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. [ 51%]

...uested resource. 我把3D资源放到cdn服务器上,在加载.lh, .ls, .lm等3D资源时报错 No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. 资源域名和index.html不在一个域名下,报出的这个错,请问有人解决过吗?我试过在iis服务器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

365. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 51%]

...是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.load("map2.png"); terMaterial.d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

366. FBX转成lh之类的文件后播放错乱 [ 51%]

...son 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 微信小程序 发布后缺少app.json文件 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015

367. 销毁资源并释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 51%]

...s/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后对该网格进行销毁 Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用了该网格的精灵 lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

368. 玩一玩项目中加载 .proto和.txt文件失败,加载 xml, 图集等是正常的 [ 51%]

...运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 问题状态 最新活动: 2018-03-27 20:51 浏览: 1060 关注: 3 人 TsubasaYeung • 2018-03-27 20:55 嗯,谢谢回复。我知道 protobuf 是平台无关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

369. 请教制作android联网版带有cache的apk包流程 [ 51%]

...缩策略 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionOb...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160918

370. 3D场景在本地调试可以正常运行,但发布后在IIS中运行,加载场景却报404错误 [ 51%]

...s://blog.csdn.net/mimishy2 ... 96461 132*****843 • 2020-08-19 11:23 .ls .lm .atlas .ani .lmat .ltcb 用了3D这些都可以加

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819