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...NT font 位图字体类型 Laya.Loader.TTF ttf TTF字体类型 Laya.Loader.MESH MESH Mesh资源 Laya.Loader.MATERIAL MATERIAL Material资源 Laya.Loader.TEXTURE2D TEXTURE2D Texture2D资源 Laya.Loader.TEXTURECUBE TEXTURE2D TextureCube资源 Laya.Loader.SPINE SPINE Spine资源 二、加载多个资...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你的mesh 和 box 中心点对应上就不会偏移 2018-07-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吴杨俊文 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...angeException: Index was outside the bounds of the array. p.a (UnityEngine.Mesh A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <fb4f7e057e8e4883a548262c8679c156>:0) p.c () (at <fb4f7e057e8e4883a548262c8679c156>:0) p.b (System.String A_0) (at <fb4f7e057e8e4883a548262c8679c156>:0) L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191113
... let skymat = scene.skyRenderer; skymat.mesh = SkyDome.instance; var material: SkyPanoramicMaterial = new SkyPanoramicMaterial(); Texture2D.load("res/jfb.jpg", Handler.create(null, function (tex: Texture2D) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
...Princess的模型,我在Shrimp底下的Animaiton并没有看到Skinned Mesh Render的属性,看到都是Transform的变动。 2017-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 加载到舞台的3D模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...放、获得当前帧、添加帧标签等,都有方法的吗? var skinMesh = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/dude/dude-him.lm"))); skinMesh.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(0, 3.14, 0); var skinAni = skinMesh.addComponent(Laya.S...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
...? Uncaught Error: ShurikenParticleSystem:the maxParticleCount multiply mesh vertexCount is large than 65535 2018-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 赞同来自: 是不是模型定点数太...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...才行? Laya_Aaron • 2020-03-27 20:02 不用, 插件勾选convert to mesh 就可以 zdb123456 • 2020-03-28 12:01 还是不行,勾选了那个导出网格的选项,你用的是2018unity么,unity2018版本,地形改过
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
...来的内容。 具体需要替换的部分有三块: 1. 材质 skinnedMeshRenderer 的材质替换掉 2. mesh .meshFilter.sharedMesh替换一下 3. 也是最重要的骨骼部分,首先将需要替换的骨骼清空 skinnedMeshRenderer.bones.length = 0 然后,从显示的骨骼中获取到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201125
...t 一组HLODRenderElement资源 Hierarchy HLODElement Index Properties HLODMesh Accessors lightmap material Methods release Properties HLODMesh HLODMesh: HLODBatchMesh Defined in laya/d3/component/HLOD/HLODUtil.ts:30 batch mesh Accessors lightmap get lightmap(): Lightmap set lightmap(value: Lightmap...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115