• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 652 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

361. 至尊扑克怎么变成捕鱼了 [ 60%]

...版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 为什么发送post请求会变成options? 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 求救:proto解析 _i会变成I unity的png图导出到laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

362. laya.ui.VSlider [ 59%]

...布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 Slider 的 value 属性值。 Slider alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

363. layaair unity插件问题 [ 59%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 ios原生回调问题 mask在layaplayer中有问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

364. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. Image和Sprite在使用上的区别 [ 59%]

...啥区别 layaair与layabox的区别 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 dispone和destory的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 view和Dialog区别 TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? LayaAirI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

366. laya.particle.Particle2D [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. 至尊扑克怎么变成捕鱼了 [ 59%]

...版unity导出工具1.3.0导出的场景 Laya.StandardMaterial.name这个属性丢失了 变成undefine 为什么发送post请求会变成options? 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 求救:proto解析 _i会变成I unity的png图导出到laya2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

368. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 59%]

...支持的Unity导出列表 以下为Unity 2018 4.7 插件中支持的导出属性列表,对应了LayaAir 引擎Sprite3D中的功能。 Unity面板中要导出的属性,如果包括在下面的列表属性中,就可以直接导出。如果没有包括,就代表LayaAir 引擎Sprite3D中并不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

369. laya.ui.VBox [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

370. laya.ui.TipManager [ 59%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到...

来源: laya_api 发布时间: 20170929