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大约有 823 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

361. Timer Handler被覆盖 [ 65%]

Timer Handler被覆盖   class Timer   _getHandler(caller, method) { var cid = caller ? caller.$_GID || (caller.$_GID = ILaya.Utils.getGID()) : 0; var mid = method.$_TID || (method.$_TID = (Timer._mid++) * 100000); return this._map[cid + mid]; }   当游戏玩的功能多时间长了,随着cal...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

362. 微信小游戏,动态加载资源很慢 [ 65%]

..."./LayaScene_111/Conventional/smoke.lh"];  Laya.loader.create(res3D, Laya.Handler.create(this, this.createBuild));这句子去获取资源,然后用 Laya.Loader.getRes("./Prefab/Conventional/NewBuilds.lh");方法去读取相应的文件,可是发现资源加载还是很慢,好久才进入到c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

363. 自定义组件 [ 65%]

...件)编程模式 为什么官网例子里,UI组件的事件都用new Handler,而资源加载用Handler.create() 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:15 浏览: 1114 关注: 2 人 helegame • 2018-01-30 12:44 我现在需要在 修改skin的时候 做某种操作 怎么做? qian • 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

364. Tween.to 执行失败 [ 65%]

...着走的函数 Tween.to(sprite,{x:Laya.stage.mouseX,y:sprite.y,update:new Handler(this,onWalk(hDir)),complete:Handler.create(this,function(){ Tween.to(sprite,{x:sprite.x,y:Laya.stage.mouseY,update:new Handler(this,onWalk(vDir))}) ; })}) ; console.log(sprite.x) ; console.log(sprite.y) ; console.log(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

365. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 65%]

...地球贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置纹理 material.texture = texture; })); earth.meshRenderer.material = material; ``` ![](img/1.gif)(图12)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

366. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 65%]

...ya.loader.create("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

367. unity里导出的骨骼动画无法读取 [ 65%]

...下有没有错误   读取代码:    Laya.loader.create("res/1.lh",Handler.create(this,onModelOK),null,Sprite3D); private function onModelOK():void         {              //添加3D场景              var scene:Scene = new Scene();              Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

368. 最新的ResourceVersion发布以后加载的url不正确 [ 65%]

...: ResourceVersion.enable(     "version.json?" + Math.random(),     Handler.create(this, this.onVersonLoaded));   然而发布的游戏启动后发现加载失败,查看日志发现加载的URL拼得不对:   它加载使用的路径是一个奇怪的: http://localhost/h5/res/atlas/ui/s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

369. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 65%]

...Laya.Scene3D.load("LayaScene_SceneMonkey/Conventional/SceneMonkey.ls",Laya.Handler.create(this,function(res){ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714