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大约有 1,273 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

361. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 72%]

...le Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya.Image; constructor() { //Laya.init(400, 640, Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" Laya.Stat.show() //资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

362. 用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了80% [ 71%]

...lone() as s3d;//s3d.instantiate(x.s3ds[id]); }   static loads3d(id, path, handler=null):void{   s3d.load(path, Laya.Handler.create(null, function(sp){ x.s3ds[id] = sp; if(handler)handler.loadeds3d(id, sp); })); }  我首先用loads3d方法加载所有的.lh文件,然后用Sprite3D.instantiate...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191004

363. 为什么list不能滑动,怎么让list滑动 [ 71%]

...极限距离。  this.gradeList.selectEnable = true; this.gradeList.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect) this.gradeList.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem) } 2019-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

364. 重复使用Laya.Sprite3D.load加载同一个lh类型的资源,发现第二次加载到的资源是无效的 [ 71%]

...现第二次加载到的资源是无效的 Laya.Sprite3D.load(path, Laya.Handler.create(this, this.loadCompleted));   public loadCompleted(sp:Laya.Sprite3D):void {     this._loaded = true;              let useObject:Laya.Sprite3D = sp.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D; } 重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200609

365. LayaAir 和LayaAirIDE的区别? [ 71%]

...次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 Laya的Scene和View什么区别? 在初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

366. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 71%]

...= Laya.Stage; var Texture = Laya.Texture; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

367. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 71%]

...res/threeDimen/particle/ETF_Eternal_Light.lh"          // ], Laya.Handler.create(this, this.onComplete));         //this.onComplete()         console.log("11111111111")         Laya.loader.load("res/threeDimen/particle/2d.lh", Handler.create(this, this.onAssetsLoaded...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

368. 分享:如何为spine(龙骨)动画添加CLICK事件! [ 71%]

...et = Laya.Templet; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var mFactory; var mArmature; (function () { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); startFun(); })(); function startFun() { mFactory = new Templet(); mFactory.on(Event....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

369. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 71%]

... xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, completeHandler); xhr.once(Laya.Event.ERROR, this, errorHandler); xhr.send("http://192.168.10.108:35553/re ... ot%3B, "", "get", "arraybuffer"); function completeHandler(data) { //加载完成返回的data是arraybuffer; //..........

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

370. 网络和格式-POST [ 71%]

... = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler, Event = Laya.Event, Accelerator = Laya.Accelerator; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118