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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

361. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 26%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.display.Animation_API3.0 [ 26%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 26%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...本,当文本组件节点较多时,我们可以开启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。Fill...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230612

365. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 26%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

366. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 26%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

367. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 26%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

...本,当文本组件节点较多时,我们可以开启cacheAs,设置normal可以优化节点数,设置bitmap可以优化DrawCall数。 而当文本内容需要改变时,哪怕只改变一个字符,如果FillText可以满足需求的话,那尽可能优先使用FillText文本组件。Fill...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. laya.display.Input [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 25%]

...缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115