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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

361. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 63%]

...主要属性和方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

362. 菜鸟提问:请问使用LayaAir的话,AS3原生类以及一些第三方库完全不能用是吗? [ 63%]

...以用,基础类型Numer,String,Object可以用,Int估计也是用Number凑合着用,JS有的那就可以用,JS没有的就必须用Laya引擎提供的库的API才行是吗?   希望能得到解答,万分感谢!! 2017-05-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

363. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial [ 63%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  blend : int 获取混合方式。 ExtendTerrainMaterial  blendDst : int 获取混合目标。 ExtendTerrainMaterial  blendSrc : int 获取混合源。 ExtendTerr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. laya.d3.core.particleshuriken.module.TextureSheetAnimation_API3.0 [ 63%]

...Frame 开始帧。 Returns TextureSheetAnimation Properties cycles cycles: number = 0 Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:24 循环次数。 enable enable: boolean = false Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/TextureSheetAnimation.ts:28 是否启用 en...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...c Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX轴锚点,值为0-1Component anchorY : NumberY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

366. laya.ui.UIGroup [ 63%]

...archy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anch...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

367. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 63%]

...BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。BaseRenderPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  PixelLineRenderer(owner:PixelLineSprite3D)PixelLineRenderer  _renderUpdateWithCamera(context:...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

368. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 63%]

...tion.x; disVector2.y = touch.position.y - touch2.position.y; var distance2:Number = Vector2.scalarLength(disVector2); //根据移动的距离进行缩放 _camera.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.01 * (distance2 - distance))); distance = distance2; } } else if (0 === touchCount){ _text.text =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

369. laya.d3.renderobjs.renderobj.CameraCullInfo_API3.0 [ 63%]

...js/RenderObj/CameraCullInfo.ts:15 锥体包围盒 cullingMask cullingMask: number Implementation of ICameraCullInfo.cullingMask Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/CameraCullInfo.ts:17 遮挡标记 position position: Vector3 Implementation of ICameraCullInfo.position Defined in laya/d3/RenderObj...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 63%]

...aTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929