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大约有 395 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

361. laya.d3.physics.CharacterController [ 42%]

...Controller  maxSlope : Number 获取最大坡度。 CharacterController owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

362. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,item3,item4,item5"); ComboBox.labelSize = 30; ComboBox.itemSize = 25 this.owner.addChild(ComboBox); ComboBox.autoSize = true; ComboBox.pos(200, 200); }); } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-09-10 16:27:03 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

363. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...tedIndex); tab.selectHandler = new Laya.Handler(this, this.onSelect); this.owner.addChild(tab); return tab; } private onSelect(index: number): void { console.log("当前选择的标签页索引为 " + index); } } 运行效果如下动图所示: (动图2-1) Copyright ©Layabox 2025 all right re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

364. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

365. 2D灯光与网格 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...} = Laya; @regClass() export class lightTest extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) light1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) mesh1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) mesh2: Laya.Sprite; private light1Render: Laya.FreeformLight2D; p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250214

366. 多选框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...ng): Laya.CheckBox { let cb: Laya.CheckBox = new Laya.CheckBox(skin); this.owner.addChild(cb); cb.labelColors = "white"; cb.labelSize = 20; cb.labelFont = "Microsoft YaHei"; cb.labelPadding = "3,0,0,5"; return cb; } private updateLabel(checkBox: Laya.CheckBox): void { checkBox.label = checkBox.selec...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

367. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...er(other: Laya.PhysicsComponent) { console.error("onTriggerEnter " + other.owner.name); } }   已上传demo和相关资源.麻烦大佬们帮忙看看,谢谢 附件 : --> Test3DBug.zip 2020-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

368. 抖音小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Scene3D }) scene3d: Laya.Scene3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake()...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

369. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 38%]

...coreLbl,具有代码提示效果。而script脚本获取只能通过this.owner.getChildByName("xxx") 等方式获取节点** - **建议:如果是页面级的逻辑,需要频繁访问页面内多个元素,使用runtime继承式写法,如果是独立小模块,功能单一,建议用script...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

370. laya.d3.component.Animator [ 38%]

...ingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513