大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...发人员。 Public Properties PropertyDefined By buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包含有效数据部分。 Byte bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Byte endian : String Byt...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...e needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By CompoundColliderShape() 创建一个新的 CompoundColliderShape 实例。 Compound...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发人员。 Public Properties PropertyDefined By buffer : ArrayBuffer[read-only] 获取此对象的 ArrayBuffer 数据,数据只包含有效数据部分。 Byte bytesAvailable : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 Byte endian : String Byt...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ed By bitmap : Texture2D 获取位图。 Texture destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁。 Texture height : Number 实际高度。Texture offsetX : Number = 0沿 X 轴偏移量。Texture offsetY : Number = 0沿 Y 轴偏移量。Texture sourceHeight : Number = 0原...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...便。2D中的多点触控是依托于`Event`事件中的`touches:Array`[read-only] 触摸点列表属性,这样操作起来是比较麻烦的。但是在3D中使用到的是scene场景中的`input:Input3D`3D输入属性,能在任何地方获取,使用起来是非常的方便的。 > **注意...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Byte.BIG_ENDIAN;//设置为大端; ``` - **bytesAvailable** : number[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 ```typescript var byte = new Laya.Byte(); byte.writeFloat32(20.0); byte.writeInt16(16); byte.writeUTFString("hell world"); byte.pos = 6; console...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...dian = Byte.BIG_ENDIAN;//设置为大端; ``` - **bytesAvailable** : int[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 ```typescript var byte:Byte = new Byte(); byte.writeFloat32(20.0); byte.writeInt16(16); byte.writeUTFString("hell world"); byte.pos = 6; trace(b...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aya.Byte.BIG_ENDIAN;//设置为大端; ``` - **bytesAvailable** : number[read-only] 可从字节流的当前位置到末尾读取的数据的字节数。 ```typescript var byte:Laya.Byte = new Laya.Byte(); byte.writeFloat32(20.0); byte.writeInt16(16); byte.writeUTFString("hell world"); byte.pos = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715