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...似的组件呢?也就是需要能通过dataSource实现VBox中的name=render的UI进行遍历渲染,dataSource是数组对象 2017-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170403
...console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离模式导出的View类,现在的问题是,当new之后,gameLayerUI内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227
...回复 189*****192 赞同来自: cuixueying 添加一个 image可以通过 rendertype 设置 render 再image Child 一个image 设置mask 这样 就可以通过 子对象的image的形状剪裁 ! 看一下 效果 是不是很不错! 2017-04-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueyi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420
...理了一遍,找到了实现方式,这是代码: this.canvas = Laya.Render.canvas; this.context = this.canvas.getContext('2d'); var my_gradient = this.context.createLinearGradient(0,0,0,1136); //创建一个线性渐变 my_gradient.addColorStop(0,"#FF0000"); my_gradient.addColorStop(1,"#0000FF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...8-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 断点到这Render._mainCanvas.source.width=width;之后就变黑了 2018-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya21126 相关问题 关于微信小游戏关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
...取出来,调用了_repaint(), 但是后面没有重新进行graphics._render();所以缓存的cmds没有对控件进行重新绘制 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190708
...卡死奔溃 List 容器的列表渲染项,只设置name属性的值为render的时候(不要设置其他任何属性),保存一下就会崩溃。 重启编辑器,再打开这个ui时还会继续崩。 2018-11-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117
... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 拖尾Trail Render的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya拖尾怎么停止...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...Canvas 2018-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: render.as 里面 有个 get canvas() 2018-05-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaojun 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...Def); var debugDraw = new PDynamic.b2DebugDraw(); debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")); debugDraw.SetDrawScale(this.worldScale); debugDraw.SetFillAlpha(0.5); debugDraw.SetFlags(PDynamic.b2DebugDraw.e_shapeBit | PDynamic.b2DebugDraw.e_jointBit); this.world.SetDebugDraw(debugDraw);...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190401