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...把所有赋值过的变量全部删了才算没有引用。 我用Laya.Resource.destroyUnusedResources();总感觉清理不干净,显存占用还是很多,其中我只锁了角色模型 不知道是不是我没用对 2020-12-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201203
...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```js //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Laya.Handle...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Resource&name=LoadResourceDemo)); ### 单个资源加载 #### 1. 场景加载 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法。 ```typescript //3d场景加载 Laya.Scene3D.load("res/TerrainScene/XunLongShi.ls",Lay...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不用你直接修改resource/script/index.js文件末尾的地址即可! 2018-01-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laiya 相关问题 发起问题须知,必看!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180101
...域添加mask属性后,图片不显示 使用mask后,只要调用 Laya.Resource.destroyUnusedResources() 就会引起报错 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? beta4 模态框关闭后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170123
...放问题 在微信开发者工具上面 点击按钮每次都会提示Resources already exist,is repeated loading: sound/click.mp3,这个正常么,用的SoundManager.playSound。 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...件配置文件属性runtimeExecutable at launch.then (d:\LayaAirIDE_beta\resources\app\extensions\laya-debug\out\bundle.js:153:31) 这个报错怎么解决 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...bData. No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'file://' is therefore not allowed access. The response had HTTP status code 500. 后台是用c#写的,请问出现这问题怎么解决,提交图片是OK的,提交数据出现上述情况 2017-12-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225
...ffer 看了下源码SubMesh 销毁时,没有销毁 _vertexBuffer,然后Resource中VertexBuffer3D类有泄露 反正我就加了一句 this._vertexBuffer.destroy(); 附件 : --> 2018-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181108
... // 图片资源来自“引擎API使用示例” private skins: any[] = ["resources/res/ui/tab1.png", "resources/res/ui/tab2.png"]; constructor() { super(); } // 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { Laya.loader.load(th...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014