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大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

361. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 64%]

... vScrollBar 的皮肤。 vScrollBar.x = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 x 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.y = 100;//设置 vScrollBar 对象的属性 y 的值,用于控制 vScrollBar 对象的显示位置。 vScrollBar.changeHandler = new Handler(this, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 64%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

363. 关于ui编辑器中ui文件复用的建议 [ 64%]

...是一种常见的ui复用,但通常B需要改写A中的某个元素的属性(如其中一个Image的skin)。不知编辑器在这方面能否有比较好的方案解决这个问题。 模板是一种方式,但模板目前只是一个拷贝的行为,不能算是真正的复用。 另外模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170710

364. [LayaAir3]携带PhysicsColliderComponent的节点跨场景相关问题 [ 64%]

...ponent的节点跨场景相关问题 版本3.1.4,发现组件的_collider属性只有在new的时候设置过一次_physicsManager,如图1; onEnable的时候只是将_collider加入当前场景下的_physicsManager中,但没有设置_collider的_physicsManager属性,如图2;如果跨场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240713

365. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

...关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize closeEffectHandler hitTestPrior lockLayer maskLayer mouseThroug...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

366. 2D精灵光 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...灵光 Author: 孟星煜 在查看本文档前,请先阅读2D灯光通用属性的文档。 一、简介 2D精灵光(SpriteLight2D) 是一种基于精灵纹理的自定义灯光类型。通过将特定纹理分配给精灵光的附加属性,可以生成具有独特形状和外观的光源。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310

367. laya.ui.Tree_API3.0 [ 64%]

...ml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度。 tree.height = 100;//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 63%]

...你所说的html,你所说的高亮可以通过设置模型材质光照属性改变,你所说的outline需要自己写shader实现,建议先学习下3d最基本的概念,准确理解每一个3d名词的含义! 2017-05-10 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

369. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 63%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

370. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 63%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115