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大约有 477 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

361. 字符串重复缓存过多数据,占用大量资源 [ 61%]

... 这个文字相同只是我们作为开发者知道,引擎并没有对组件内容进行判断   graphics 的动态文本  fillText  可以 做到 相同的文字 只缓存一次   Label  Text 只适用于内容变的静态文本, 动态用 FillText 2019-07-15 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190713

362. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...2D精灵节点,并在这个节点上自动创建一个Spine渲染器的组件,并默认将Spine的源文件路径指到拖拽的Spine资源。如图1-2所示。 (图1-2) 当然,开发者也可以在已创建的节点上,通过添加组件的方式,为节点添加Spine渲染器的组件,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

363. laya.d3.core.light.SpotLight [ 61%]

..... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

364. 2.1.1 打包oppo没有dist文件夹和rpk文件 [ 60%]

...文件读取失败,请检查后重新编译。 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问有人遇...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

365. 在Unity 中创建了一个简单的场景导出后效果一致 [ 60%]

...a2.6.1创建的3D示例项目 排行榜的创建 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-05-09 13:41 浏览: 784 关注: 4 人 laya21126 • 2019-05-09 14:28 我这执行layarun成功,也没报错,根...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

366. 生成的Android app为什么还要用HttpClient? [ 60%]

...元素 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

367. Laya2.0 ProgressBar平铺模式的BUG [ 60%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这种就别用这个组件, 自己做一个,用遮罩  进度条弄长,这个是九宫格,是平铺 2019-09-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 answerHom ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190925

368. 3d模型导出成lm,是否只有windows版本的fbxtools?如果是,能否先将3d模型导入unity,然后通过unity插件导出 [ 60%]

...(2.1.5)。可能出现一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 一个3D正方体模型,想给它六个面贴同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

369. laya.ui.Box [ 60%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

370. laya.ui.CheckBox [ 60%]

...nceCheckBox Button UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object CheckBox 组件显示一个小方框,该方框内可以有选中标记。 CheckBox 组件还可以显示可选的文本标签,默认该标签位于 CheckBox 右侧。 CheckBox 使用 dataSource赋值时的的默认属性是:sele...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513