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大约有 728 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

361. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 62%]

...hy LightSprite SpotLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shad...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

362. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 62%]

...n : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 S...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

363. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 62%]

...impleSkinnedMeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMA...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

364. WaterPrimaryMaterial的使用 [ 62%]

...我这里怎么调都是单一色块呢?   var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; // box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

365. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDime...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

366. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 62%]

...平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Handler...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

367. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 62%]

...ghtSprite DirectionLight Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent scene shadowCasc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

368. laya空项目怎么加载unity带出的.ls文件 [ 62%]

....Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); //加载插件导出的场景。 var scene = Laya.Scene3D.load("LayaScene_xfg/layaScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(_s){ Laya.stage.addChild(_s); })); 这样还是报错 说secne是void

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

369. 请问LayaAirUnityPlugin 1.1.0.unitypackage导出的.lsani文件怎么使用? [ 61%]

...我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

370. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 61%]

...义导出目录名称)`,默认的资源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714