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Laya_社区(2243) Laya3.0_api(70) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(24) Laya2.0_api(22) laya_api(21) Laya_示例(6)
...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏差,所以在设计时就应当注意这一点。 ![](img/2.png)(图2) **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...awCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情况,值越...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...但是一旦对这个值做操作比如除1或者乘以1都会报"invalid shaders"这个错误,这是为什么 v_pos是顶点着色器传过来的值 2018-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180806
...果来。 2018-08-01 0 4 分享 微博 QZONE 微信 大林 赞同来自: shader里面传4个顶点色,就可以实现渐变 2018-08-01 0 3 分享 微博 QZONE 微信 137*****130 赞同来自: 2018-08-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...outline的pass提交绘制,因为涉及IDE的代码,你可以在你的shader里面把outline的pass写好,然后试试 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 提供一下你的demo,我看看你的render 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...,粒子的制作不完整,需要补全材质,贴图,选择laya的shader即可正常导出。 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 李政666 shader选laya的 effect 或者 particle 试了没有? 2019-03-12 1 0 分享 微博 QZONE 微信 李政666 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190311
...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/loaders/ShaderParser" ShaderParser Class ShaderParser Hierarchy ShaderParser Index Methods bindCG compileToTree getCGBlock getDefaultData getMapKey getShaderBlock getShaderDataType parse Methods Static bindCG bindCG(shaderObj: IShade...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? graphics alpha 问题 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 关于shader中ope...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230725
...18-01-09 20:50:15.146 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/todevVS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/fillColorPS.glsl 2018-01-09 20:50:15.147 ZhuaWawa[2531:1863752] found the file in the package:shaders/drawImagePS.glsl ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109