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大约有 1,101 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

361. 什么判断一个sprit 或 image 的x,y 轴发生了改变 [ 81%]

... image 的x,y 轴发生了改变 大概是场景中有三层元素(是sprite 或 image),三层移动的速度都不一样(例如:一层移动100px,二层移动60排序, 三层移动10px),什么实现比较好 2017-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

362. 如何在3D旋转中使用缓动 Laya.Tween.to()?官方示例我看过,不是旋转 [ 81%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 官方有没有考虑做个完整的DEMO LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) liblayaair.so 总是崩溃,有没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

363. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 81%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 【BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

364. laya.display.Graphics_API3.0 [ 81%]

...方式存储,可以通过cmds属性访问所有命令流。Graphics是比Sprite更轻量级的对象,合理使用能提高应用性能(比如把大量的节点绘图改为一个节点的Graphics命令集合,能减少大量节点创建消耗)。 see laya.display.Sprite#graphics Hierarchy Graphi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

365. 关于缓动为什么不实现链式写法呢? [ 81%]

...关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale Tween如何实现无限循环改变alpha? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

366. [LayaAirIDE3]无法安装laya3.0资源导出插件,无法导入unity资源(急急急) [ 81%]

...ayanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? Laya3.0 中设置舞台背景透明无效 Laya3.0 2d粒子拖尾 2d三角面拖尾 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

367. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

368. 能改变动画下getGraphicBounds 的属性吗 x y width height [ 81%]

...z298959 相关问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 如何能够clone一个node(包括node所有的子节点, 以及所有节点上的compnent,属性) 关于打包图集时的图片默认属性与repe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

369. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 81%]

...的距离进行旋转                 (this.owner as Laya.Sprite3D).transform.rotate(new Laya.Vector3(1 * deltaY /2, 1 * deltaX / 2, 0), true, false);             }         }         else if (2 === touchCount){             this._text.text = "...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

370. as3代码编译错误.100%重现,有测试代码.结果影响很大. [ 81%]

...intMagic(super.x,super.y, now); 被编译成addFootPrintMagic(laya.display.Sprite.prototype.x,_super.prototype.y,now); 下面是我写的测试代码,也被编译错了. trace(super.x,super.y); 被编译成了console.log(laya.display.Sprite.prototype.x,Laya.superGet(GameUnit,this,'y'));   而且我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311