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大约有 486 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

361. layaFlash 无法使用 Loader 加载外部SWF和图片 [ 46%]

...ext; public class SwfBinary extends Sprite { public function SwfBinary() { super(); if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { var loader:Loader=new Loader(); var context:LoaderContext=new LoaderContext(false,Applicat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151224

362. 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 [ 46%]

... cdTime:int; public var isCd:Boolean = false; public function CdSprite() { super(); this.scrollRect = rect; this.alpha = 0.85; } public function setSize(bian:int):void{ r = bian / Math.SQRT2; rect = new Rectangle(0,0,bian,bian); this.scrollRect = rect; pos = bian * 0.5; } public function set360(valu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

363. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 46%]

...script export class CustomMaterial extends Laya.Material { constructor() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

364. 新手请问下如何开启Laya3D的physics [ 46%]

...} btColObj.setCollisionFlags(flags); this._nativeColliderObject=btColObj; _super.prototype._onAdded.call(this); }报错的意思是 physics3D是undefine,是需要在哪儿初始化一下物理吗 2019-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happyfire 赞同来自: 自己研究中,好像是物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

365. Dialog 第一次打开总是出现在窗口右下角,这是为啥,再打开就正常剧中了? [ 46%]

... export default class SettingDialog extends Laya.Dialog { constructor() { super(); this.loadScene('assets/scenes/dialogs/SettingDialog.scene'); } }{ "x":0, "type":"Dialog", "selectedBox":2, "selecteID":3, "searchKey":"Dialog", "props":{"width":1624,"sceneColor":"#000000","runtime":"script/view/dialo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

366. 关于位图字体的valign属性问题 [ 46%]

...taFont"; private var mBitmap:BitmapFont; public function GraphicCircle() { super(); Laya.init(550,400); mBitmap=new BitmapFont(); mBitmap.loadFont("date/data.fnt",new Handler(this,onLoadedFnt)); } private function onLoadedFnt():void { // TODO Auto Generated method stub Text.registerBitmapFont(mFontN...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

367. 龙骨动画的监听回调,有时能回调,有时不能回调 [ 46%]

...ndlordAni{ return this.instance(DdzLandlordAni); }  public constructor(){ super(); this.initTemplet(); }  public static destoryInstance(){ if(this.mInstance){ (<DdzLandlordAni>this.mInstance).destory(); this.mInstance = null; } }  public initTemplet(){ this.mFactory = new Laya.Templet(); th...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190821

368. 分享一个自己做的游戏公告功能,跑马灯效果 [ 46%]

...                      </span>" constructor() { super() this.width = 1200 this.height = 55 this.visible = false this.pos(565,150) this._createHorn() this._createBg() this._createView() this.on(Laya.Event.UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

369. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 46%]

... tips:"", type:ActionButton}*/ // public actionButtonType; constructor() { super(); } onEnable(): void { } onDisable(): void { } } 2018-12-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

370. typeScript Java互调问题 [ 45%]

...       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);         getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517