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大约有 579 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

361. layaair-cmd编译出来的结果和IDE里不一样 [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya mac版的IDE 是没测试就上线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180627

362. layaAir打包竖屏3D小游戏apk包,出现这情况 [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200712

363. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 51%]

...链接 提交 3 个回复 185*****013 赞同来自: 卡布 var arr:Array = target["_aniList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例  .show.play(0) 就行了 比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

364. 【求助2个问题】layaAir编译后的max.js文件5M左右算大嘛?Laya.init后先显示黑屏才显示游戏窗口? [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 求助关于TiledMap的版本问题 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

365. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 51%]

...;朋友abc11''31ABC朋友</span><span href='http://www.baidu.com' target='_blank'>百度</span>"; Laya.stage.addChild(html); 9、为HtmlDivElement设置行间距,leading属性,注意,必须设置valing='top' 示例如下: var t:HTMLDivElement = new HTMLDivElement ; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

366. 关于用LayaAir引擎与IDE开发HTML5游戏的js注册页面(5)课件变动ui,编译后样式混乱问题 [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target iphone自带浏览器页面怎么锁定 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:45 浏览: 688 关注: 2 人 thebackpacker • 2018-01-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

367. [LayaAir1]安卓启动获取IMEI、IMSI、Mac地址的问题(layaair 1.8 + native 1.0) [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaNative在Android 11上启动闪退 Animator 如何获取当前所有动画名称呢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

368. [layaair 1.0] 如何支持Unity的含有第二套UV的shader [ 51%]

...); UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.vertex); return o; }   fixed4 frag (v2f i) : SV_Target { // sample the texture fixed4 col1 = tex2D(_MainTex, i.uv); fixed4 col2 = tex2D(_MainTex, i.uv2); // apply fog UNITY_APPLY_FOG(i.fogCoord, col); return col1*col2; } ENDCG } } }—————————————...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

369. 使用mask动画出现内存泄露问题(附重现示例DEMO) [ 51%]

...hrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

370. 多个button如何区分 [ 51%]

...的i值去给name赋值,在鼠标点击事件触发的时候,获取e.target.name即可        或者        在for循环的过程中为你的btn添加鼠标事件,通过传参的方式,为每个btn传递一个标识,譬如btn001,btn002,尾部数组为for下的i值,然后在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425